ダークネットは、ユーザーが信頼できる人にのみ接続する仮想プライベート ネットワークです。ほとんどの場合、これらのネットワークは小規模であり、それぞれのユーザーが 10 人未満であることもよくあります。ダークネットは、どんなタイプの人でも、どんな目的でも作成できますが、この技術は特にファイル共有ネットワークを作成するために使用されることが最も多いです。
起源
ダークネットという用語の由来は、Microsoft 社員の 4 人である Peter Biddle、Paul England、Marcus Peinado、Bryan Willman が 2002 年に書いた記事「The Darknet and the Future of Content Distribution」に由来しています。この記事では、ダークネットの存在が DRM 技術の開発に対する主な障害であったと述べています。それ以来、この用語はエコノミスト、ワイアード誌、ローリングストーン誌などのメディアで再利用されています。 JD Lasica の作品のタイトルでもあります。

アプリケーション
ファイル共有ネットワークを説明するために使用される場合、「ダークネット」という用語は「友人間ネットワーク」と同義です。どちらも、ユーザーのコンピュータが信頼できる友人とのみファイルを共有するネットワークを指します。おそらく最も一般的なダークネット ソフトウェアは、 NullsoftのWASTEとFreenetです。 Freenet の現在のバージョンは、通常のダークネットとは異なり、数百万のユーザーをサポートできる可能性があります。
Appleの iTunesソフトウェアの初期バージョンでは、ユーザーはリモート ネットワークから自分自身にIP アドレスを割り当て、ネットワーク上の他のユーザーと音楽を共有できました。最新バージョンではこの機能は無効になっていますが、ユーザーは依然として自分のネットワーク内で音楽を「ストリーミング」できます。 OurTunes のようなソフトウェアを使用すると、同じ iTunes ネットワーク上のユーザーが、品質を損なうことなく別のユーザーの音楽をダウンロードできます。
ビデオゲームTom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theoryでは、信号の傍受をより困難にするために非標準の周波数を使用するワイヤレス ダークネット ネットワークの概念について言及しています。

