導入
| WebGL | |
![]() | |
| 環境 | ウェブ |
|---|---|
| 親切 | API |
WebGL は、Web ブラウザー用の 3D表示仕様です。これにより、Web ページのJavaScriptコードからOpenGL標準を使用できるようになります。これは、グラフィックス カードの OpenGL ドライバーを使用して 3D ハードウェア アクセラレーションを利用しながら、 Web3D を可能にするテクノロジーです。

機能している
WebGL グラフィック アプリケーションを使用するには、ユーザーはブラウザにWebページをロードします。ブラウザは、ユーザーのページで WebGLインターフェイスを呼び出す JavaScript を実行します。次に、使用される WebGL ライブラリは、グラフィックス カードのハードウェア アクセラレーションを利用しながら、画面上に画像を直接表示するオペレーティング システムの OpenGL ドライバーを呼び出します。
用途
2009 年 9 月現在、プラグインなしでブラウザ上で直接 3D 表示できるWeb ブラウザはありません。ただし、多くのブラウザは、この機能をブラウザの将来のバージョンに統合する予定です。 2010 年 4 月の時点で、いくつかのブラウザがこの機能をサポートしています。特に Firefox のバージョン 4 がこれに当てはまります。


