ロックマン IV (ゲームボーイ) – 定義

導入

ロックマンIV
エディタカプコン
開発者カプコン
デザイナー藤原徳郎

発売日

アメリカ1993年

日本 1993 年 10 月 29 日
性別アクション
ゲームモード選手
プラットフォームゲームボーイ
メディアカートリッジ
言語英語

ロックマン IVまたはロックマン ワールド 4 (ロックマンワールド 4Rockman Wārudo Fō ? )は、アクションビデオゲームです。これはゲームボーイ用の4番目のロックマンゲームです。

ロックマン IV (ゲームボーイ) - 定義

あらすじ

毎年恒例のロボット展示会の最中に、ワイリー教授は展示されていたロボットをつかみ、彼の暗い設計を実行するように再プログラムしました。現場にいるロックマンは、再びワイリーの部下と戦い、犯罪教授を止めなければなりません。しかし、それは新しいロックマンハンターバラードのサプライズ登場を考慮する必要はありません。

ロボットマスターズ

#ロボットマスター起源武装した弱点弱点その2
DWN-026ヒキガエル男ロックマン4レインフラッシュリングブーメランナパーム
DWN-025ブライトマンロックマン4フラッシュストッパーレインフラッシュパワーストーン
DWN-028ファラオマンロックマン4ファラオショットフラッシュストッパークリスタルアイ
DWN-029リングマンロックマン4リングブーメランファラオショットチャージキック
DWN-040クリスタルマンロックマン5クリスタルアイチャージキックリングブーメラン
DWN-039ナパームマンロックマン5ナパーム弾クリスタルアイファラオショット
DWN-032ストーンマンロックマン5パワーストーンナパーム弾クラッカーバラード
DWN-038チャージマンロックマン5チャージキックパワーストーンレインフラッシュ
MKN-003バラード未公開クラッカーバラード
vdm
ロックマンシリーズ
クラシックシリーズロックマン2345678910ワイリーウォーズパワーアップ
並列シリーズロックマン (GB)II (GB)III (GB)IV (GB)V (GB)ロックマン (GG)ロックマン & ベース
ロックマンXシリーズロックマンXX2エクストリームX3エクストリーム2X4X5X6 X7
バトルネットワークシリーズロックマン バトルネットワークBN 2BN 3BN 4EXE 4.5BN 5BN 6ネットワークトランスミッションWSバトルチップチャレンジバトルチップスタジアム
ロックマンゼロシリーズロックマン ゼロゼロ 2ゼロ 3ゼロ 4
ロックマン スターフォースシリーズスター フォーススター フォース 2スター フォース 3
アーケードパワーバトルパワーファイターズ
その他のシリーズロックマンゼクス
ロックマン IV (ゲームボーイ) - 定義

特徴

プレゼンテーション

かなり単純な前提にもかかわらず、ロックマン IV は、物語のレベルで、ゲームボーイの前作、さらには NES のロックマンゲームに比べて大幅な改善を示しています。実際、このゲームには、主要なイベント前の短いアニメーション シーケンスや、ロックマンとその作成者ライト教授との会話シーンなど、あらゆる種類のカットシーンがいくつかあります。

ロックマン IV (ゲームボーイ) - 定義

ゲームシステム

  • Megaman IV にはいくつかのゲームプレイの革新があり、その中で最も注目に値するのは、レベル選択画面[Select]を押すと、プレイヤーはP チップを使用してアイテムやアップグレードを購入できることです。ロックマン7ロックマン8ロックマン&ベース。
  • 今作ではエナジーバランサー(EB)、つまりエネルギーバランサーも登場します。 EB ユニットは NES のロックマン 6にも存在していましたが、プレイヤーは自分で集める必要がありました。一方、ここでは、このデバイスはライトのショップで一定の P チップで購入でき、ロックマンがエネルギー カプセルを収集すると、武器がない限り、最初に最も少ないエネルギーで武器をリロードできるようになります。同時に使用されます。
  • ゲームにはいくつかの秘密の通路があり、プロトマンはスーパー エネルギーまたはバイタリティ カプセルを持ってきてロックマンを助けます。
  • プレイヤーが約 4 回すべての命を失い、それでも冒険を続けることを選択した場合、ロックマンはライト教授の研究室にテレポートされます。後者は、ワイリーの長所を過小評価していた可能性があることに気づき、ロックマンのメガバスターを改良し特別な武器の力に匹敵する並外れた火力を与えます。ただし、悪用を避けるため、この改善はパスワードによって保存されません。つまり、プレイヤーがゲームをオフにすると、改善は失われます。 [1]
  • ロックマン IV は、シリーズ全体の中でロックマンが武器の反動を考慮しなければならない唯一のゲームです。ロックマンがチャージショットを発射すると、一斉射撃の力でロックマンは後方に投げ飛ばされます。
  • ゲームボーイのこれまでのロックマンゲームとは異なり、ロックマンはマッドサイエンティストと戦う前に、ワイリーの8体のロボットと再び対峙しなければなりません。
  1. ሜጋ ማን – amharique
  2. ميجا مان – arabe
  3. Mega Man – asturien
  4. Mega Man (серыя) – biélorusse
  5. Mega Man – allemand
  6. Mega Man – anglais

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