構造計算とモデリング – 定義

導入

構造の計算とモデリングは 2 つの異なる領域に関係します。1 つは建築遺産、移動遺産、自然遺産に特有のアプリケーションであり、もう 1 つは産業アプリケーションです。

構造の計算とそのモデリングは次の分野で使用されます。

  • 建築遺産、可動遺産、自然遺産の保存と強化。プロジェクトマネージャーまたはプロジェクトオーナーへの支援というミッションの枠組みの中で、作業プログラムの決定を可能にします。
  • 産業用途。
構造計算とモデリング - 定義

建築遺産、動産遺産、自然遺産への応用

プログラミング研究の不十分さについて、公共建設の品質に関する省庁間ミッション The Quality of Public Constructions (MIQCP) のパンフレットからの抜粋を引用しましょう。 「今日ではプログラミング学習の重要性が認められ、認識されています。プロジェクトのこの重要な段階をスキップし、必要な探査をすべて実行するには低すぎる予算期間を計画し、重要な協議を無視すると、後々プロジェクトの全体または一部に疑問が生じる可能性があります。プロジェクト所有者は、可能な限り最も賢明な選択を行い、その選択を将来のユーザーやユーザーと共有できるようにするために、優れたプログラミング研究によって提供されるすべての要素を必要とします

これらの研究は、歴史的、建築的、考古学的、技術的、経済的な関心を考慮に入れて、作品の重要性と性質に合わせて徐々に一般化および適応されています。これらにより、プロジェクト マネージャーが建築的および技術的プロジェクトを開発する際に依存するオペレーティング プログラムを構成することが可能になります。

この要件を満たすために、例えば、記念碑や遺跡の歴史と発展を追跡する徹底的なドキュメンタリーファイルの確立を目的とした芸術、歴史、建築、文学研究グループ(GRAHAL)によって歴史的および考古学的研究が実行されます。したがって、建築遺産、移動遺産、自然遺産に関する介入前の調査は、入手可能で尊重されるべき文書データ、科学データ、考古学データ、技術データ調査から構成されます。この観察に基づいて、私たちが介入を提案する構造、場所、または作業を尊重するあらゆる保証を与えるシミュレーションと介入プロトコルを確立することができます。この技術は、モデル、モデル、デジタル モデル、コンピュータ生成画像など、求められるさまざまな目的に適応します。

遺産に関するこれらの研究テーマに貢献する教育機関

リブ付きボールトの安定性に関する研究。この計画は、パリ・ラ・ヴィレット建築学校が建築文化遺産局、歴史的建造物主任建築家の会社、建築・公共事業実験センター(CEBTP)、ナント建築学校、およびパリ第6大学ピエールとマリー・キュリー

「クリュニーの大修道院教会が今日も完全な形で存在していたら、1988 年に国立美術工芸学校の生徒たちは、このコンピューター版でその再建プロジェクトを立ち上げることはできなかったでしょう。それはわずかながら成功したでしょう。」 1990 年後半には、「クリュニー 3 世、石のイメージ」というタイトルで知られ、配布されたコンピューター生成のイメージ フィルムになりました。最初の石が置かれてから 900 年以上が経過した今、私たちはそれを再発見し、その規模と調和を測定し、歴史家、考古学者、建築家が自分たちの仮説や仕事を実施および検証できるようにすることができ、また、啓蒙されたか修練を受けたかに関係なく、大規模な大衆が、その理由と方法を理解する。その時々の機会と手段に応じて、無関心に、相互に関連する歴史とテクノロジーの永続的で不可分な動き。この種の成果は、カルナック神殿やルクソール神殿、パリの橋、バスティーユ大聖堂や ウェストミンスター大聖堂をモデル化する可​​能性をすでに示していました。このプロセスは、発見、知識とコミュニケーションの進化という恐るべきベクトルとなった」(クリスチャン神父、ラベイ・ド・クリュニー、クリュニー国立高等芸術学校、1996年)。

合成画像による建築モデリング

この研究は、建設と修復のさまざまな段階で、現在は消滅した建物や記念碑的な複合施設を復元する合成画像の作成に焦点を当てています。研究技術ミッションによって作成されたインターネットサイトに、固定形式およびアニメーション形式で統合されることを目的とした 3次元画像が作成されました。それには、通り、柱室、工業用建物の修復が含まれていました。これらの文書は、「主要な考古学遺跡」コレクションで公開されるウェブサイト用に収集された文書を完成させます。カルカソンヌ: 現在の都市のバーチャル ツアー。修復が行われた方法と、19世紀にヴィオレ ル デュクとその後継者によって行われた修復のさまざまな段階を示す画像が表示されます。このサイトは、ヨーロッパの Raphaël プロジェクトの一環として開発されたヨーロッパのウェブサイトネットワークの一部になります。

イメージの作成には、重くて高価なコンピュータ機器が必要です。このプロセスは建物だけでなく、技術にも応用できます。エンジニアを対象とした最近の展示会では、15 世紀から 16 世紀の論文に描かれた機械がコンピューター生成画像で再構築されました。画像内で行われる実験を通じて機械の問題を解決することで、実物大の機械を構築することが可能になりました。建築史家にとっての問題は、失われた部品を修復することです。デザイナーの限界は、固定された視点持つことです。合成画像は、必要に応じて図面を他の面、内部と外部、およびあらゆる視点からの視点に拡張します。これらは 3 次元モデルの設計に役立ちます。合成画像を作成している多くの機関の中で、公的機関であるナショナル ジオグラフィック研究所 (IGN) と民間機関であるストラスブールの要塞城研究センターについて言及する必要があります。

構造計算とモデリング - 定義
  1. ক্যালকুলাস (দ্ব্যর্থতা নিরসন) – bengali
  2. Càlcul (desambiguació) – catalan
  3. Calculus (disambiguation) – anglais
  4. Kalkulo – espéranto
  5. Cálculo (desambiguación) – espagnol
  6. Kalkulu (argipena) – basque

構造計算とモデリング – 定義・関連動画

サイエンス・ハブ

知識の扉を開け、世界を変える。