ビデオゲームにおける砂丘 – 定義

導入

Dune の世界は、ビデオ ゲームなど、文学以外の多くのメディアにも採用されています。これらのビデオ ゲームは、特に、リアルタイム ストラテジー ビデオ ゲーム ( DuneおよびDune II ) というジャンルの起源となっています。

ビデオゲームにおける砂丘 - 定義

ラドグラフィー

タイトル開発者性別プラットフォーム (オリジナル — 適応)
1992年砂丘クライオ・インタラクティブポイントアンドクリックのアドベンチャー、リアルタイム戦略DOSAmiga 、メガCD
1992年デューンII : アラキスの戦いウェストウッド スタジオリアルタイム戦略DOS、アミーガ、メガドライブ
1998年デューン2000ウェストウッド スタジオインテリジェント ゲームリアルタイム戦略ウィンドウズ、プレイステーション
2001年皇帝: デューンの戦いウェストウッド スタジオリアルタイム戦略
2001年フランク・ハーバートの砂丘ワイドスクリーン ゲームアクションアドベンチャーWindows、プレイステーション2
ビデオゲームにおける砂丘 - 定義

試合中止

Duneユニバースのいくつかのゲーム プロジェクトがキャンセルされました。 1 つ目は、スタジオCryo Interactiveの清算後、2002 年にキャンセルされた PC 上の MMORTS であるDune Generationsでした。

キャンセルされた 2 番目のプロジェクトはFrank Herbert’s Dune: Ornithopter Assault と呼ばれ、ハンガリーのスタジオSoft Brigadeによって開発され、Cryo によって出版される予定でした。ゲームボーイアドバンスで発売されるべきアクションゲームでした。

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  1. Duin – afrikaans
  2. كثيب – arabe
  3. Duna – asturien
  4. Dyun – azerbaïdjanais
  5. Düne – bavarois
  6. Дзюна – biélorusse

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