導入
| アサシンクリード | |
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| エディタ | ユービーアイソフト |
|---|---|
| 開発者 | ユービーアイソフトモントリオール |
| デザイナー | パトリス・デジレ ジェイド・レイモンド |
| 発売日 |
|
| 性別 | アクションアドベンチャー |
| ゲームモード | 選手 |
| プラットフォーム | PlayStation 3、Xbox 360、PC (Windows) |
| メディア | ブルーレイ、 DVD |
| コントロール | コントローラー、キーボード、マウス |
| 評価 | ペギ: 18+ ESRB:M(成熟) |
| エンジン | シミター ハボック |
Assassin’s Creedは、Patrice Désilets と Jade Raymond の監督の下、Ubisoft Montreal によって開発されたビデオゲームです。ステルス要素を組み込んだノンリニアなゲームプレイを備えたアクション アドベンチャー ゲームです。 2007 年 11 月に PlayStation 3 と Xbox 360 でユービーアイソフトから発売され、その後 2008 年 4 月に PC (Windows) でディレクターズ カットという副題が付いたバージョンで発売されました。
物語の中心は、謎の機械の助けを借りて先祖の行為を追体験するデズモンド・マイルズです。彼の先祖であるアルタイルは、第三次十字軍の時代に聖地で活動していたエリート暗殺者でした。失脚したアルタイルは、コミュニティ内での地位を取り戻すためにいくつかの任務を遂行しなければなりません。プレイヤーは3つの都市で主人公を自由に操作し、ターゲットを探します。
オリジナルの世界観と印象的な演出が高く評価され、アサシン クリードは世間で大きな成功を収めました。 800万本が販売され、パブリッシャーの予測を大幅に上回っており、ユービーアイソフトにとって新たな主要フランチャイズを開始することになる。シリーズは2008年にニンテンドーDS版が配信され、続編の『アサシン クリード II 』が2009年に発売され、さまざまな派生作品(ゲーム、短編映画、コミック)が発売されました。

フレーム
コンテクスト
SF シナリオと史実に基づいた中世の冒険を組み合わせたアサシン クリードのメイン プロットは、 12世紀の第 3 回十字軍の聖地での長いフェーズと、 21 世紀の少し未来的な世紀の短いシーケンスを交互に繰り返します。 、2012年。
現在、主人公は製薬会社アブスターゴ・インダストリーの研究室に収容されているが、同社は公式・非公式を問わず、他にも多くの活動分野を持っている。登場人物の一人の表現によると、「彼らはどこにでもいます」。これらのシーケンスでは、研究所の簡単な探索のみが可能であり、現時点での世界の様子はほとんど明らかにされていません。現在の技術はSFであり、アブスターゴ社はアニムス・プロジェクトを開発している。アニムス・プロジェクトは、遺伝的記憶を読み取って解読できる機械であり、機械内で見つかった人の祖先の1人の記憶にアクセスし、したがってこの人の記憶にもアクセスできる。祖先。
過去、主人公は第三次十字軍時代のパレスチナで進化します。彼はダマスカス、エルサレム、サン・ジャン・ダクルの当時の街並みを旅します。この時代のプレイアブルキャラクターは、同胞団のメンバーがあらゆる状況において適用しなければならない3つの原則であるアサシン クリード(英語ではアサシン クリード)を尊重しなかったため、同胞団内での称号を剥奪されたばかりである。罪のない人の血を決して流してはなりません。 “、”暗殺者は群衆と一体にならなければなりません。 » および「行為は決して友愛を損なうものであってはなりません。 」。架空の人物と歴史上の人物が混在するこのゲームには、ガルニエ ド ナプルーズ、ギョームド モンフェラ、ロベール ド サブレなどの有名な主要人物が含まれています。 1189 年から 1192 年にかけて行われた第 3 回十字軍は、フレデリック・バルバロッサ、フィリップ・オーガスタス、リチャード獅子心王の 3 人の君主によって率いられました。これらの遠征の目的は、サラディンからエルサレム(そして聖地)を奪還することでした。この十字軍の結果、この地域のいくつかの港が奪還され、キリスト教徒の巡礼者がエルサレムへ自由に移動できるようになりました。
キャラクター
プレイヤーは 2 人の主人公、デズモンド マイルズとアルタイル イブン ラ アハドを操作します。デズモンド・マイルズ (英語吹き替え: Nolan North ; フランス語吹き替え: Xavier Fagnon) は 25 歳の若いアメリカ人で、両親は21世紀暗殺者の同胞団のメンバーです。ゲームが始まると、若者はアブスターゴ社によって捕虜にされます。アブスターゴ社は、何世紀にもわたって失われた宝物を見つけるために彼を利用するために彼を誘拐しました。デズモンドは、自発的にアニムスに入らないならとにかく彼を「利用」するために昏睡状態にすると脅す科学者たちに協力せざるを得なくなる。
アルタイル(英語吹き替え: フィリップ・シャーバズ、フランス語吹き替え: ブルーノ・ショエル)は、アサシン同胞団のメンバーです。年齢は約 25 歳で、1191年のマシャフに住んでいます。ゲームの開始時に、彼はある任務に直面しますが、その対応が下手で、その結果、「マスター アサシン」の地位を剥奪されてしまいます。しかし、彼の指導者は彼に良い要素を見出し、それでも彼に二度目のチャンスを与えることに決めました。その後、アルタイルは名誉と地位を取り戻すために9回の暗殺を実行しなければならないことに気づきます。
他にも何人かの登場人物がシナリオの進行に役割を果たしています。アニムス計画を担当する若い科学者であるルーシー・スティルマンと、このプロジェクトのディレクターであるウォーレン・ヴィディックがマイルズに同行し、一方、アル・ムアリムとして知られるラシッド・アドディン・シナンは、映画のマスターです。暗殺者の同胞団であり、この同胞団の同僚で細胞リーダーであるマリク・ア・サイフは定期的にアルタイルと会っている。

あらすじ
アブスターゴ社は、デズモンド・マイルズに、遺伝子記憶を解読する複雑な機械「アニムス」を使って、彼の祖先の一人、アルタイル・イブン・ラ=アハドの記憶(そしてその行為)を追体験するよう強制する。これらの記憶は、社会が秘密の科学プロジェクトを実行するために必要です。したがって、デズモンドは自分が先祖の人生と「同期」していることに気づきます。
- 以下は、プロットの重要な瞬間を明らかにします。
12世紀の暗殺者秘密結社の一員であるアルタイルは、失ったばかりのマスターアサシンとしての地位を取り戻すために、ダマスカス、アッコ、エルサレムの都市に散在する9人を処刑しなければならない。暗殺のたびに、アルタイルは解任後に奪われていた装備と能力の一部を取り戻し、任務を続行できるようになります。青年は祖国に平和をもたらすため、師アル・ムアリムの命令に従い標的を処刑する。これらの「殺されるべき人々」は、それぞれの都市内でさまざまなレベルで影響力のある人物です。アルタイルはゲーム中に、彼ら全員が神殿騎士団の一員でもあることを知ります。これらの暗殺は、テンプル騎士団からエデンのオーブを取り戻したアサシン同胞団によるエデンのオーブの盗難に続くもので、彼ら自身も既に暗殺者からオーブを盗んでいた。アル・ムアリムによれば、このアーティファクトには神聖な力があると言われている。数々の奇跡の中でも、彼は紅海を二つに裂き、トロイア戦争を引き起こしたと言われています。また、キリストは水をワインに変えるためにもそれを使用したと考えられ、その所有者が霊、ひいては人間を制御できるようにすることができました。
冒険の途中で、アブスターゴが実際には現代世界のテンプル騎士団を結集し、世界を変えようとしている多国籍企業であることがわかります。彼女はエデンのオーブと同様の力を持つ物体を探しており、人工衛星を使用してそれらを地球周回軌道に送り込み、全世界の人口を制御することを計画しています。アブスターゴは目標を達成するためなら何でもする用意があり、誘拐、環境破壊、殺人などを躊躇しません。
アルタイルは命令を実行し、まだいくつかの疑問を自問しながらも、名誉を回復したいと熱望しています。デズモンドがアクセスできる記憶の終わりに、マシャフの若き暗殺者は、自分が同じくテンプル騎士団の大義を受け入れていた師アル・ムアリムによる操作の犠牲者だったことに気づく。師は弟子に自分の邪魔をする者をすべて処刑させた後、自分がオーブの唯一の所有者であることに気づきました。彼はアーティファクトの超自然的な力を「活性化」し、その本来の意図を根本的に変えます。アルタイルは、自分が犯した犯罪の目的が、彼に提示された目的とは異なることに気づき、アル・ムアリムに対抗する義務があると考える。その後、死闘が始まり、アルタイルが勝利します。
現在に戻り、すでに数日間拘留されているデズモンドは、マシンから離れるときにメッセージを聞きます。このメッセージは、プロジェクトの世話を担当し、看守の役割も果たしている科学者に向けてのものです。その通信を聞いて、彼は、自分がいる建物が彼を捕らえている組織の敵対者によって攻撃されていること、そしてこれらの人々が彼を解放するためにそこにいるようであることを理解しました。この試みは失敗に終わり、デズモンドは将来について確信が持てないままアブスターゴの捕虜となった。一人になった彼は、与えられた部屋の壁に書かれた奇妙な標識に気づき、ゲームは終了します。これらのシンボルは、彼が目に見えて獲得した祖先の能力の 1 つである「鷲のビジョン」によって彼に明らかになります。

