デビッド・シャノン・モースについて詳しく解説

導入

デビッド・シャノン・モース、通称デイブ・モース、1943年4月15日 – 2007年11月2日生まれは、アメリカの起業家であり、 Amiga Corporation 、New Technologies Group (NTG)、およびCrystal Dynamicsの共同創設者です。

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バイオグラフィー

デイブ・モースは1943年にマサチューセッツ州レキシントンに生まれました。彼はロレーヌと42年間結婚しており、マークとクリストファーという2人の子供がいました。彼はタフツ大学とタック ビジネス スクール (MBA) を卒業しています。彼は2007年11月2日にカリフォルニア州サンノゼで死去した

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アミーガ株式会社

Dave Morse はミネソタ州に 12 年間住み、おもちゃメーカーTonka Toysマーケティングおよび販売担当副社長を務め、1982 年にシリコンバレーに入社しました。Jay Miner (元 Atari ハードウェアエンジニア) と Larry Kaplan ( Atari Inc. の元プログラマー) Activision の共同創設者) からビデオゲーム会社 Hi-Toro の会長を依頼されました。最初のオフィスがサンタクララに開設されました。ラリー・カプランがプロジェクトから撤退すると、デイブ・モースはジェイ・マイナーに副社長兼主任ハードウェアエンジニアとして入社するよう依頼した。 Jay Miner は、16/32 ビットMotorola 68000プロセッサをベースにして、コンピュータのように構築された (そして拡張可能な) コンソールを設計することを条件に受け入れました。新興企業 Hi-Toro は、すぐにAmiga Corporationに改名され、テキサスの投資家コンソーシアムからの資金提供 (700 万ドル) のおかげで 9 月に事業を開始しました。 2 人のマネージャーは、カリフォルニアのテクノロジーハブでプロジェクトに情熱を注いでくれるエンジニアを採用し、チームの従業員数は最大 20 人に達します。 1983 年のビデオ ゲームのクラッシュにより、同社は「Lorraine」として知られるプロトタイプパーソナル コンピュータの開発に活動を集中するようになりました

洗練され革新的な最初のプロトタイプは、1984 年 1 月と 6 月にラスベガスとシカゴで開催されたコンシューマー エレクトロニクス ショー (CES) で発表されました。それは成功しましたが、若い会社は資金不足に気づきました (2 人の取締役が抵当に来ました)プロジェクトをサポートするために彼らの個人財産を寄付します)。資金調達を求めて、デイブ・モースはソニー、ヒューレット・パッカード、フィリップス、アップルシリコン・グラフィックス社にアプローチするが、本当に興味を持っているのはアタリ社だけで、アミーガ・コンピュータはアタリ社と「有害な」契約を結ばざるを得なくなっていることに気づく。 1984 年 6 月末、アタリに有利な Amigaチップセットの権利の喪失に署名した契約終了の 2日前コモドール インターナショナルはデイブ モースよりも有利な提案でライバルを上回りました (チームは特に温存されました)。値上げ交渉にも成功します。アミーガは救出されたが、現在はウエストチェスター社の所有となっている。 2,400万ドルの買収は1984年8月17日に正式に成立した。チームはロスガトスに拠点を置く新しい子会社Commodore-Amiga Inc.でプロジェクトを継続し、さらに2,700万ドルが開発に投入された。最初のモデルは 1985 年 7 月 24 日に発売されました。商業的なスタートは困難でしたが、前衛的なテクノロジを備えた Amiga は、その後10 年間で人気のあるコンピュータ シリーズになりました (全体の売上は一般的に 600 万から 800 万台と推定されています)。 。

Epyx、NTG、および Crystal Dynamics

Dave Morse はサンフランシスコに本拠を置く Epyx の社長に就任し、最初のカラーLCD ポータブル コンソールであるLynx (当時はコード名「Handly Game」で知られていました) の開発を監督しました。 RJ Mical や Dave Needle など、元 Amiga エンジニアがこの冒険 (そして次の冒険) に参加しています。この技術は、任天堂のゲームボーイと同じである 1989 年にこのゲーム機を販売したアタリ社に再販されました (販売台数は 500,000 台を超えませんでした)。

1989 年 7 月、Dave Morse は New Technologies Group (NTG) を共同設立し、新しいマシンの開発を開始しました。同社は The 3DO Company と合併するまでに従業員数 32 名に成長しました。開発された技術は、1993 年 10 月に発売された 32 ビット 3DO コンソールの基礎となっています (売上は 200 万台と推定されています)。 Dave Morse は 1993 年 6 月に組織を去りました。

1992 年、デイブ モースはレッドウッド シティに本拠を置くビデオ ゲーム開発会社クリスタル ダイナミクスを共同設立し、1992 年 9 月から 1996 年 4 月 (再建まで) まで取締役会長を務め、1994 年 10 月から 1995 年 5 月まで最高経営責任者を務めました。同社は 3DO コンソールの最初のライセンス開発者であり、その後他のシステムでゲームを開発しました。 2008年にSCI Entertainmentが所有しました。

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その他の事業

1993 年、デイブ モースはカジノ用のビデオ ゲーム システムを開発するシリコン ゲーミング社を設立しました。 1994 年 1 月から 1995 年 12 月まで、彼はベンチャーキャピタル「会社」である Interactive Partners のパートナーでした。 1996 年に、キャンベルに拠点を置くシリコン エンターテイメント (息子のクリストファーとともに) を設立し、NASCAR からライセンスを取得したドライビング シミュレーターを開発しました。彼はまた、カール サッセンラートとともにマルチメディアテクノロジー会社 VideoStream を設立しました。

  1. ديفيد شانون مورس – arabe
  2. ديفيد شانون مورس – arabe égyptien
  3. Dave Morse (executive) – anglais
  4. David Shannon Morse – hongrois
  5. David Shannon Morse – italien
  6. David Shannon Morse – polonais

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