音響学は物理学の分野であり、その目的は音と機械波の研究です。波動現象と振動力学を利用します。
したがって、それが提案する調査分野は、いくつかの分野をまとめたものです。
さらに言えば、音響にはいくつかの影響が含まれます。
音楽音響学により、音楽の拡散現象 (拡散の場所)、楽器の構造の特殊性、そして最後に、さらに最近では音楽の認識と受容を理解することが可能になります。コンピュータ(音楽と IT を参照)、特に音声合成は、学習手段を開発するための特に強力なツールを提供してきました。
解剖学– 生理学
耳は非常に特殊な器官であり、聴覚は感覚の中で最も優れていると考えられています。したがって、音響学では、耳介から脳のシナプス相関に至る生理学を研究し、音響心理学では、皮質および大脳レベルでのこれらの知覚の解釈を研究します。人間の耳に届く空気の急速な動きによって構成される音の空気中における音の伝播によって音響を定義できます。
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伝播 – 室内音響
波動伝播の理論を音の振動に適用することで、古代以来すでに十分に習得されている室内音響の分野に触れることになります。音を増幅するために、ギリシャ人は材料の物理的特性、音の吸収と屈折の現象について得た知識を利用し、特定の形状を与えて円形劇場を建設しました。したがって、スピーカーやミュージシャンが演奏する建物の音響は非常に慎重に設計されていました。ギリシャのエピダウロス劇場は、古代以来の音響学の知識の進歩を証明しています。
しかし、古代ギリシャにおける室内音響の知識は主に経験的なものでした。この知識分野は、ほぼ完全に経験に基づいて非常に長い間残り、試行錯誤の結果として発展し、時には失敗につながり、時には大成功につながり、その後の各部屋のモデルとして役立ちます。アメリカの物理学者ウォレス・クレメント・サビーヌは、科学分野としての室内音響学の父と一般に考えられています。彼がこの非常に若い科学の基礎を築いた論文「残響」を発表したのは 1900 年のことでした。
建築音響も参照
騒音公害
振動音響結合現象は、航空産業、自動車産業、鉄道産業、および機械産業全般に非常に多く存在します。ここでは、室内の快適性の向上と外部の迷惑行為の軽減に関連する問題が重要です。同様の問題は、騒音の伝達を減らすために建物の隔壁やファサードを適切なサイズにする必要がある建設業界でも発生します。音響エンジニアは、関連する物理現象を理解し、モデル化できなければならず、騒音公害を軽減するという観点から製品を改善するためのソリューションを模索するために、分析手法とデジタルツールの両方を実装するために必要な知識を習得する必要があります。

楽器の請求書
音響増幅の第1の形態は、第1の楽器に対応する。実際、さまざまな楽器の共鳴箱は、ハープ、バイオリン、ギター、ピアノなどの弦から、またはフルート、パイプ、トランペットなどのリコーダー楽器のマウスピースから出る音を増幅するように設計されています。これは打楽器にも当てはまり、人間の声にも当てはまります。実際、人体は声の共鳴箱として機能します。
アプリケーション
- 理論音響
- 電気音響学
- 室内音響
- サウンドシステム
- 音楽音響
- 心理音響学
- デジタルオーディオ
- 産業音響
- 流体構造カップリング
- 音響の産業応用
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- ソナー
- 超音波
- 航空音響学
- アンビソニア

