| フロリダスタジオ | |
|---|---|
| 開発者 | イメージライン ソフトウェア |
| 親切 | デジタルミュージックワークステーション |
| ライセンス | 所有者 |
| Webサイト | http://www.flstudio.com |
FL Studio (2007 年以降の有名なFruityLoopsの新バージョン、バージョン 7) は、Image-Line によって作成された、電子サウンド編集および作成ソフトウェア、プレイリストに導入されるパターンの概念に基づくシーケンサーです。最新バージョンでは、VST、ReWire、およびDirectX標準と互換性があります。
インタフェース
FL Studio のビジュアル インターフェイスには 5 つのメイン ウィンドウが含まれており、標準ツールバーの 5 つの対応するボタンからすべてアクセスできます。これら 5 つのウィンドウは FL Studio に固有の方法で相互に作用し、ユーザーが取得したいサウンドと最終的な部分に到達できるようにします。
ステップシーケンサー
ステップ シーケンサーは、音価、ドラムパターン、シンプルなベースなどに対応するボタン (ステップと呼ばれます) を有効または無効にすることで、すばやく組み立てることができるウィンドウです。ステップ シーケンサーの合計ウィンドウは実際にはパターンに対応しており、したがって、たとえば小節に対応していることがよくあります。たとえば、ステップ シーケンサーに16 のステップが含まれている場合、各ステップは16 分音符に対応します。音楽理論の基本的な知識は、FL Studio を使用する際に明らかに役立ちます。ステップをアクティブ化すると、インジケーターがその上を通過する正確な瞬間に、ステップをアクティブ化したチャンネルの楽器が鳴ります。
ピアノロール
ピアノロールは「クラシック」作曲家向けのツールです。これは、パターンを作成する場合により単純な場合もあれば、より複雑な場合もありますが、常により正確な方法です。左側にはキーボードの全体的なビュー、上部にはノートとタイムの関係の全体的なビューを提供するタイムに加えて、各ノートに多数のパラメータ (ボリューム、パン、ベロシティだけでなく、カットオフ、ピッチなど) ツール自体の中にあります。また、16 分音符よりも正確に演奏されるノートの長さを選択することもできます。これはステップ シーケンサーではできません (!!)。時間内に配置するノートは、常に、チャンネルで選択し、「ピアノ ロールに送信」する単一の楽器のノートに対応します。つまり、ステップ シーケンサーはピアノ ロールの代替品であるという方が、その逆よりも真実です。注意: FL Studio のピアノ ロールの概念は、他の一般的なシーケンサーの概念とまったく同じです。
効果
エフェクトは二次的な要素と考えられていますが、チャネルに最初からはない利点や特性を提供します。たとえば、任意の楽器に付点 4 分音符のディレイやわずかなコーラスを割り当てることができます。 FL Studio のエフェクト ウィンドウは、A、B、C、D の 4 つのバンクに分割されています。各バンクには 16 のエフェクト トラックが含まれ、各トラックにはそれぞれ 8 つのエフェクト スロットが含まれます。 1 つのチャンネルに割り当てることができるエフェクト トラックは 1 つだけですが、取得したサウンドを別のエフェクト トラックまたはマスターに接続することも可能で、最大 8 つのエフェクトを割り当てることもできます。したがって、楽器は合計でかなりの数のエフェクトを受け取ることができます。この記事には、FL Studio の基本バージョンに付属するエフェクトのリストも含まれています。エフェクトスロットにエフェクトを追加する場合、対象のチャンネルから信号を受信したとき、つまり楽器が 1 つ以上のノートを演奏したときに、楽器上でエフェクトが追加されます。エフェクト トラック上にエフェクトを配置する順序は重要です。最も高いエフェクトは最も低いエフェクトより前に処理されます。たとえば、位置 #1 にディレイ、位置 #2 にリバーブ、位置 #3 にグラフィック イコライザーがそれぞれあり、楽器によってノートが演奏されると、最初にディレイの効果を受け、その後追加の効果がそれぞれ受けられます。ディレイによって作成されたノートはリバーブの効果を受け、最終的にリバーブの各振動またはサステインがグラフィック イコライザーによって設定された調整を受けます。各エフェクトから聞こえる音量を調整したり、各エフェクトトラックのバランスをグラフィカルにイコライズして調整したり、既存のエフェクトを使用して行うことも可能です。
サウンドバンク
「サウンド バンク」は文字通り、FL Studio のさまざまなフォルダーを表す単なるブラウザーです。このバンクでは、さまざまな個人の楽器、プリセット、完全な曲、プラグイン、バックアップなどを検索できます。インストゥルメントをチャンネルに「変換」するには、インストゥルメントをサウンドバンクからパターンのステップシーケンサーにドラッグして、作品のチャンネルのリストに永続的に追加する必要があります。後で削除したりクローンを作成したりすることは明らかに可能です。

プレイリスト
実際、プレイリストはFL Studio で作成した全体的な作品の視覚的な結果です。いわば作品を作成するには、プレイリスト内の目的の時間的位置にパターンを「配置」します。パターンを並べたり、一時停止したり、ボーカルや録音された楽器ソロなどのオーディオ クリップを非正方形かつ整然とした方法でミックスしたりすることが可能です。
ツールバー
FL Studio には、いくつかの便利な (独自のスタイルの) ツールバーが含まれています。まず、時間インジケーターがあります。これは、インジケーターが何分何秒に部屋にあるか、または何小節何ステップにあるかを示します。次に、FL Studio には、信号の現在の形状 (デシベル対時間) を示す非常に基本的なマスター オシロスコープと、作品が歪んでいるかどうか、左右のサウンド レベルを示すピーク メーター(クリッピング インジケーター) も装備されています。ステレオモードで。ボタンを使用してこれらのツールを非アクティブ化または再アクティブ化することができます。ツールバーには、 CPU使用率インジケーター (FL Studio には大きなインジケーターが必要なため) と、再生中に使用されている (または鳴っている) ボイスの数のインジケーターもあります。次に、MIDI キーボードなどのソースから録音する場合の標準的な再生ボタン、停止ボタン、録音ボタンのある再生バーを見つけます。このバーには、10,000 BPM から 999,999 BPM まで調整可能なテンポと、曲内または現在のパターン内の位置を制御するスライダーもあります。最後に、実用的な最後のツールバーには、4 分音符を拍子するメトロノームの有効化または無効化、ピアノ ロールとプレイリストのグリッドの解像度 (有効化時) などの特定のボタンがあります。

専門用語
以下は、FL Studio で、また場合によっては他の一般的なシーケンサーでも使用される主な (英語の場合が多い) 用語です。
- パターン:論理的な時間ループを形成するチャネル上に配置された一連のステップ
- プレイリスト: さまざまなパターンを追加、削除、または並べて最終的な作品を構築または構成するためのグリッド
- チャンネル: サンプルまたはジェネレーターのいずれか。チャンネルはインストゥルメントとも呼ばれます。
- サンプル: WAVEファイルや mp3 などの録音済みサウンドサンプル
- Step :ステップシーケンサーに表示される最小のディビジョン、デフォルトでは 4 番目の音符
- Beat : ルームパラメーターで定義された特定のステップ数で作成されるノートの長さ。デフォルトでは 4 分音符であるため、4ステップになります。
- サンプラー: サンプルの周波数を増減するプロセスを使用してノートを変更することでサンプルを改造する仮想マシン(物理的なマシンでもあります)。このマシンでは、作業中のサンプルのアタック、ディケイ、サステイン、リリースを変更することも可能です。
発電機
Fruityoops には一連のジェネレーターが付属しています。ジェネレーターはシンセサイザーに似たサブソフトウェアです。これらは、後でメロディーやパーカッションとして使用されるサウンドを最初から作成するために使用されます。ソフトウェアにデフォルトで存在するものは次のとおりです。
- 3x オシレーター
- ビープマップ
- ブーバス
- バズジェネレーターアダプター
- ダッシュボード
- FLキー
- FLスレイヤー
- FPC
- キーボードコントローラー
- フルーツキック
- フルーティー造粒剤
- フルーティースライサー
- フルーティーバイブレーター
- フルーティーラッパー
- MIDI出力
- 摘まれた!
- シトラス
- ウェーブトラベラー
いくつかのジェネレーターについては以下で説明します。
3x オシレーター
3x-osc は、3 つのオシレーター、フィルター( LP 、 HPなど)、エンベロープ、 LFO 、ディレイ、アルペジエーターを備えた完全なシンセサイザーです。
3x-osc のオシレーターの数は限られているため、減算合成により適していますが、FM 合成を実行することも可能です。
ビープマップ
BeepMap は画像から音を作成するツールです。
ブーバス
ベースギターのサウンドを再現するジェネレーターです。低音、中音、高音などのパラメーターを調整することが可能です。

FLキー
このツールを使用すると、多数のパラメータを使用して、ピアノ、オルガン、またはローズのサウンドをエミュレートできます。もちろん、レンダリングは実際のキーボードと同じではありませんが、それでもサウンドは非常に優れています。
FLスレイヤー
このツールを使用すると、エレキギターのサウンドをエミュレートできます。もちろん、結果は本物のギターと同じではなく、生成されたサウンドは、その後ギターで演奏されるソロにインスピレーションを与えるために使用できます。注意: ジェネレーターでは、プレイリスト内のサウンドのバリエーション (ピッチ ホイールやボリューム) は許可されません。
FPC
このツールを使用すると、単一チャンネル上で最大 32 個のサンプル バンクをグループ化できます。これらに取り組むこともできます。このため、ピアノ ロールでは、32 個のノートがこれらのサンプル バンクを参照します。特定の音量でノートを再生すると、その音量で再生するようにあらかじめ設定されたサンプルを再生できます。これは、従来の電池を作成するのに非常に実用的であることがわかりました。
フルーツキック
このジェネレーターは、「フィート」(フランス語では「キック」または「バスドラム」とも呼ばれます)と呼ばれるパーカッシブなサウンドを生成します。簡単に使用でき、作曲で他のキックを使用する場合、またはVST を使用することもできます。プラグインを使用して変更するサンプルも含まれています。
MIDI出力
これは、MIDI (または楽器デジタル インターフェイス) コマンド ジェネレーターです。これらのコマンドは、1 つまたは複数の受信機 (電子機器、その他のソフトウェアなど) によって受信され、応答として音を生成または変調します。
シトラス
シトラスを参照。
