導入
レネゲイド | |
| エディタ | エレクトロニック・アーツ |
|---|---|
| 開発者 | ウェストウッド スタジオ |
| 発売日 | AN: 2002 年 3 月 1日 ユーロ: 2002 年 3 月 8 日 |
| 性別 | 一人称視点シューティングゲーム |
| ゲームモード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| プラットフォーム | パソコン |
| メディア | CD-ROM (2枚) |
| 言語 | フランス語 |
| コントロール | キーボード+マウス |
| 評価 | PEGI:12歳以上 ESRB: ティーン (T) エルスパ:15歳以上 |
| エンジン | W3Dエンジン |
| 最小要件 – PC | |
|---|---|
| オペレーティング·システム | 窓 |
| プロセッサー | 400MHz |
| ラム | 96MB |
| グラフィックスカード | 16MB (DirectX 8.1) |
| ディスク容量 | 950MB |
Command & Conquer: Renegade は、 Westwood Studiosによって開発され、2002 年に PC 向けにリリースされた一人称シューティングビデオゲームです。

開発の歴史
Command & Conquer シリーズの他の作品はすべてリアルタイムストラテジーゲームとして提供されていましたが、Renegade はシリーズのファンがシリーズの世界の中で人間スケールで進化できるように開発された主観的なシューティング ゲームです。
開発チーム
生産 :
- 製作総指揮:ダニエル・サーマック、ルイス・キャッスル
- チーフプロデューサー:ショーン・デッカー
- アソシエイトプロデューサー:ジョセフ・セリンスケ、ロバート・パワーズ
プログラミング:
- テクニカルディレクター:コリン・マクラフラン、スティーブ・ウェザリル
デザイン :
- リードデザイナー:デビッド・イー、グレゴリー・フルトン
インフォグラフィック:
- リードデザイナー:エリック・カーンズ、エリー・アラビアン、ジョセフ・ブラック
オーディオ:
- 音響監督:ポール・S・ムドラ
- 原曲:フランク・クレパッキ
メインボーカル
- ウォーリー・ウィンガート(ハボック)
- デヴィッド・ロッジ(アダム・ロック将軍)
- キア・ハンツィンガー(EVA)
- リー・アリン・ベイカー(シドニー・メビウス博士)
- マリ・ヴァイス(サクラ)
- ルネ・オーベルジョノワ(イグナティオ・メビウス博士)
- ジョセフ・D・クーカン(ケイン)
- ロジャー・バンパス(ギデオン・レイヴショー将軍)
- アンドレ・ソグリッツォ(ガンナー・オブ・ザ・デッド-6 コマンドー)
- ロリ・トリテル(エレナ・ペトロワ博士)
- グレッグ・バーガー(メンドーサ)
- フィンリー・ボルトン(Nod Computer)

あらすじ
この物語は、国際防衛グループのティベリウム研究における 3 人の偉大な専門家がノッド同胞団によって誘拐されたことを扱っています。プレイヤーは研究者を救出するために派遣されたニック・“ハボック”・パーカー特攻隊を率いる。
変更点
いくつかのMODが登場しました:
- Red Alert: A Path Beyond : マルチプレイヤー モードはオリジナルとほぼ同じですが、建物、車両、武器は Command & Conquer: Red Alert のものに置き換えられています。したがって、ゲームプレイもそれに応じて変更されます。これは、現在ベータ段階を通過した Renegade の唯一の MOD です。
- C&C Reborn : ティベリアン・サンと同じ。この MOD はまだベータ段階にあり、歩兵のみが含まれています。
- Red Alert 2: Apocalypse Rising: A Path Beyond と同じ愛好家 (つまり BlueHell Productions) によって制作され、Command & Conquer: Red Alert 2 の世界を取り上げています。そのパブリック ベータ版はまだ利用できません。
エレクトロニック・アーツの合意により、すべてスタンドアロンとして利用可能です (または今後利用可能になります)。ただし、アポカリプス ライジングはまだ利用できず、リボーン ベータ版が機能するには依然として Renegade が必要です。
また、Unreal Engine で Renegade を再現する Unreal TOURNAMENT 3 ゲームの MOD である Renegade-X についても触れておく必要があります。 Epic Games は、スタンドアロン バージョンを作成できる UDK を提供しており、現在開発中です。最初のスタンドアロン バージョンは 2010 年夏に予定されています。
vdm | |
|---|---|
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