スター・ウォーズの銀河 – 定義

導入

スター・ウォーズ・ギャラクシーズ
エディタルーカスアーツ
開発者ソニー・オンラインエンタテインメント

発売日2003 年 6 月 26 日
性別MMORPG
ゲームモードインターネットマルチプレイヤー
プラットフォーム
メディアCD-ROM
コントロールキーボード、マウス、ジョイスティック(JTLのみ)

Star Wars Galaxies (SWG) は、2003 年 6 月にリリースされた、スター ウォーズをテーマにした大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲームです。これはSony Online Entertainmentで、特にEverQuestUltima Onlineの元開発者によって開発されました。他のほとんどの MMORPG と同様に、プレイするにはボックスを購入した後、月額サブスクリプションを購入する必要があります。

ゲームは、バグ修正パッチや有料およびオプションの拡張によって、約 1 年に 1 つの割合で定期的に更新されます

スター・ウォーズの銀河 - 定義

分裂した帝国

アン エンパイア ディバイデッドは、2003 年 6 月に米国でリリースされ、その後ヨーロッパで 11 月にリリースされた、拡張なしのゲームの名前です。

それは、スター・ウォーズの「古典的な」時代、つまりエピソード IV と V の間に位置しており、年代的には銀河帝国と反乱同盟軍が同等の力を持っている瞬間です。

プレイヤーはさまざまな種や人種(人間、ザブラク、ウーキー、トランドーシャン、トゥイレック、ローディアン、モン・カラマリ、ボサンなど)を体現し、帝国側か反乱側かを選択して銀河戦争に参戦するか、そのまま残ることができます。中性。

市場に出回っている大多数の MMORPG とは異なり、Star Wars Galaxies はアクションの自由度が高く、クエストのみに基づいているわけではありません。例:

  • 非戦闘職業は一部のプレイヤーにとって実行可能かつ魅力的な選択肢です
  • 住民によって選出された市長によって管理されるプレイヤータウンを作成することが可能です

逸話

  • このゲームでは、ランパワルンプのぬいぐるみのバンサや、キャッシークのウーキーが着る伝統的な赤いライフデイドレスなど、スター・ウォーズ ホリデー スペシャルへの言及がいくつかあります。
  • このゲームはイウォークを中心とした 2 つの映画も参照しています。プレイヤーは、 『イウォークの冒険』で巨大なゴラックスに会い、『エンドアの戦い』でサンヤッサン略奪軍の基地を訪れることができます。
  • このゲームには、ティモシー・ザーンの本に登場するスローン大提督やマラ・ジェイド、ビデオゲーム「スター・ウォーズ: 旧共和国騎士団」シリーズの HK-47 など、拡張ユニバースのキャラクターが含まれています。
  • Star Wars Galaxies 銀河 (サーバー) 名は、Expanded Universe の宇宙船の名前です。フランス語を話すコミュニティのほとんどが集まるサーバーである chimera は、新共和国の迎撃艦に由来する名前です。
  • 『Star Wars Galaxies: The Ruins of Dantooine』は、ゲーム内の場所と出来事に基づいた小説で、Voronica Whitney-Robinson とゲームの LucasArts プロデューサーである Haden Blackman によって書かれました。

拡張と再設計

ライトスピードにジャンプ

最初の拡張であるJTL は2004 年 9 月にリリースされましたが、ゲームのリリース前からSpace Expansion という名前ですでに期待されていました。これにより、宇宙戦闘がゲームに導入され、幅広い種類の船と装備、約 100 のクエスト (これまでゲームにはほとんど存在しませんでした)、2 つの種族と 4 つの職業が含まれます。

戦闘アップグレード

戦闘システムの最初のオーバーホールであるCU は、2005 年 4 月にリリースされました。その目的は、特にレベル システムの導入と、戦闘システムに関連する装備 (武器と防具) の新しい管理によって、戦闘システムをより興味深いものにすることでした。戦闘。しかし、 CU は多数のバグとその目標の下方修正により、オーバーホールが失敗に終わったという印象を与えたため、プレイヤーを納得させることができませんでした。

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ウーキーの怒り

2 番目の拡張であるRotW は、エピソード III のリリースの 1か月前である 2005 年 5 月にリリースされました。彼女は、チューバッカというキャラクターの種族であるウーキー族の出身地である惑星キャッシークを追加しました。この拡張では、物語の最終エピソードから部分的にインスピレーションを得た、一連のクエストと新しいコンテンツも提供されます。一部のプレイヤーは、 SWGの競合他社である World of Warcraft の拡張機能を認識しました。実際、キャッシークはいくつかのゾーンに分かれており、その一部はインスタンス化されており (複数のコピーで利用可能)、景色の一部は通行できず、クエストは長くなり、報酬としてオブジェクトが提供されます。

オビ=ワンの試練

ToOW は、エピソード III のDVDバージョンとともに2005 年 11 月1にリリースされました。新しい惑星がゲームの世界に追加されます: ムスタファー (オビ=ワン ケノービアナキン スカイウォーカーが衝突した火山惑星)。これにより、プレイヤーは亡くなったオビ=ワン・ケノービ(『帝国の逆襲』の冒頭でルーク・スカイウォーカーに現れたように、幽霊の形で現れる)が謎の脅威と戦うのを助けるクエストに参加し、その後、どちらかに切り替えることができます。彼を裏切ってダークサイドに行くか、フォースのライトサイドに行くか。

新しいゲームの機能強化

NGE は、2005 年 11 月にリリースされた戦闘システムの 2 回目の見直しです。また、何よりも MMORPG の歴史の中で最も議論されたアップデートでもあります。特に、これはプレイヤーの半数以上の大規模な逃亡を引き起こし、今日では多くの人が、この記念碑的なエラー(開発者は以前は気づいていませんでした)に続いて、すべてのプレイヤーに向けた最初のJump to Lightspeed拡張機能が組み込まれたゲームのを意味すると考えています。必須となっていたチュートリアルが拡張機能なしでは機能しないことがリリースされ、拡張機能を持たないプレイヤーは数日間プレイできなくなっていました。地上と宇宙でのゲームプレイを統合します。主観的なシューティングゲームのように、照準はマウスで行われるようになりました。

このアップデートは、インターフェイスを大幅に変更したことに加えて、ゲームの 32 の基本職業をわずか 9 つの新しい職業に変換したため、特に議論されました。また、クリーチャートレーナーなどの特定の職業が棚に上げられ、ファイターと職人/エンターテイナーの両方になることが不可能になり、ラジアルメニューにしばらくの間深刻なバグが発生しました。また、ジェダイは以前はロックを解除するのが長くて難しいものでしたが、現在は開始クラスになりつつあることに注意することも重要です。キャラクターのアニメーションも変更されており、具体的には加速が行われています。その後、何人かのプレイヤーがキャラクターの動きが異常に速く、まるで速い動きで歩いているように見えると苦情を言いました。

オビワンの試練の直後、ゲームの改善を目的とした NGE がリリースされました。その主な変更点は次のとおりです。

  • ジェダイを含む9つの職業から最初から選択可能。これらの職業は「象徴的」と呼ばれます。つまり、これらの職業のそれぞれは、スター・ウォーズの世界の主要人物に関連付けられており、その分野で最高の人物を表しています。
    • 密輸業者(密輸業者)。
    • 賞金稼ぎ。
    • コマンド部隊。
    • エンターテイナー(アーティスト);
    • ジェダイ。
    • メディック(医師);
    • 役員;
    • トレーダー;
    • スパイ。
  • クエストを完了するとボーナス経験値が獲得できます。
  • 最大戦闘レベルが80から90に増加しました。
  • 難易度に応じてマップをゾーンに分割。
  • 一人称視点のシューティングゲームのようなダイナミックな戦闘システムでは、モンスターを攻撃するために照準を合わせる必要があり、以前よりも反射神経が必要となる自動ターゲットに依存する必要がなくなりました。
  • コマンドー職業の完全な見直しと重火器の導入
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専門知識

専門知識は、いくつかのゲームパッチ出版物にわたって紹介された職業の選択肢を変える可能性であり、そのアイデアは、プレイヤーが限られたのポイントで一定のポイントを投資できるさまざまな能力を提供することです。選択し、彼のキャラクターに特定の能力を与えます。したがって、たとえば、ジェダイは稲妻を投げる力 (ダークサイド) または自分自身を強力に回復できる力 (ライトサイド) を選択しますが、ポイント数の制限により選択を迫られます。

したがって、職業は数ヶ月にわたって多様性を増し、非常に期待されていた新しい職業であるビーストマスターが登場しました。これは、遺伝学者という古い職業と、以前に削除され、多くのプレイヤーが望んでいた生き物の操作者の職業を組み合わせたものになります。 、ほとんどまたはまったく使用しなかったという事実にもかかわらず、後悔しました。

スター・ウォーズの銀河 - 定義
  1. ستار وارس جالاكسيس – arabe égyptien
  2. Star Wars Galaxies – danois
  3. Star Wars Galaxies – allemand
  4. Star Wars Galaxies – anglais
  5. Star Wars Galaxies – espagnol
  6. Star Wars Galaxies – finnois

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