国連宇宙軍 – 定義

導入

国連宇宙軍( UNSC) は、Halo ユニバースの派閥です。 UNSC は、人類のあらゆる武装形態の所有を通じて、この宇宙における人類を代表します。それはいくつかの下部組織に分かれています。 Halo ゲームでは、派閥の名前はオリジナル版と同様に UNSC です。一方、小説ではCSNUという呼称が使われている。記事内では英語表記が優先されます。派閥自体は Halo: Combat Evolved には登場せず、最初に表示されるロゴHalo 2にあります。

Halo では、亜空間炉 (ショーフジカワとも呼ばれる) のおかげで超光速旅行が現実となり、人類は太陽系をはるかに超えて数多くの惑星に植民地化しました。地球最大のコロニーはリーチです。 2520年、UNSCは初めてエイリアンと遭遇する。コヴナント同盟と呼ばれる連合がハーベスト植民地を破壊します。その後、人類の植民地化されたシステムを一つずつ破壊するエイリアンの侵略者に抵抗するために、絶望的でバランスの悪い戦争が開始されます。 2552 年、UNSC は地球の植民地のほとんどを失い、人類発祥の地である地球の座標を秘密に保つためにあらゆる手段を講じました。その、宇宙での大規模な戦闘の後、リーチは陥落します。明らかな技術的進歩にも関わらず、UNSC の兵器は未だに銃器のカテゴリーに属しており、コヴナントはこれを哀れなものと考えている。 UNSC の軍事的旗艦はプロジェクト スパルタンであり、コヴナントに抵抗する能力の高い超兵士を生み出しました。

UNSC の主要な登場人物は、ジョン 117、コルタナ、テレンス フッド、ジェイコブ キーズとその娘ミランダ、キャサリン ハルゼー、エイブリー ジョンソンです。

国連宇宙軍 - 定義

テクノロジー

2552年の人類のテクノロジーは、特に宇宙において著しく進歩しています。超光速旅行が可能であり、地球に隣接する星系への植民のへの道が開かれます。しかし、武器や車両は現在存在するものと非常によく似たままでした。

武装

歩兵の武器

UNSC の兵器は依然として銃器の領域にある。最も使用される武器は MA5 アサルト ライフルです。これは、武器のクラスに応じてさまざまな容量のマガジンを備えた機関銃です (Halo: Combat Evolved のクラス B では 1 マガジンあたり 60 発、クラス C では 32 発のHalo 3 )。マガジンが空になるまで発射します。 BR55 アサルトライフルは Halo 2 に登場し、3 つの弾丸を自動的に発射する武器で構成されています。 BR55にはライフルスコープも付いています。 M6 ピストルには C、D、G の 3 つのバージョンが存在します。D は Halo: Combat Evolved でのみ使用されます。この銃は今日存在するものと同じように機能し、小さな照準器を備えています。このスコープはモデル C では削除され、Halo 2 に登場します。モデル G は Halo 3 に存在します。M90ショットガンは精度は低いものの、近距離で大きなダメージを与える強力な武器です。ジャックハンマー ロケットランチャーは、2 つの交換可能なチューブを備えた武器で、それぞれが爆発性ロケットを発射します。この武器には望遠鏡があり、Halo 2 ではホーミング システムさえありましたが、Halo 3 では廃止されました。スナイパー ライフルは曳光弾と徹甲弾を使用し、より強力な望遠鏡と赤外線視覚を備えています。 M7 サブマシンガンは Halo 2 に登場し、60 発のマガジンを備えています。 MA5ライフルよりも軽く、両手に1丁ずつ持つことも可能。
スパルタン レーザーは人類の武器の中で最も強力な武器の 1 つです。この非常に重いバズーカは強力なレーザー ビームで動作し、充電には数秒を要します。武器に内蔵されているバッテリーにより、完全に消耗するまでに 5 発の射撃が可能です。兵器から送られるビームは非常に強力で、多くの表面を通過できます。

UNSC の固定砲塔は可変です。 Halo 3 が登場する前は、Warthogs に搭載されているものと同様の機関銃しかありませんでした。 Halo 3 では、遠隔操作のミサイルを発射する砲塔であるミサイルランチャーモジュールも登場します。

これらの砲塔はスパルタ人によって重火器としても使用されます。 UNSC の 3 番目の重火器は短距離火炎放射器です。

宇宙兵器

AM砲とは何か、磁気銃の動作原理をアニメーションで表現しています。

人類宇宙兵器の主な兵器は磁気加速砲です。この兵器は超電導磁石のシステムで動作し、非常に高密度のタングステンで構成された砲弾を約 300,000 m/s の速度で発射します。 CAM 砲弾は誘導されないため、完全に計算された軌道で発射されなければなりません。さらに、この発射体はコヴナントの船に対して最も効果的な武器であることが判明しました。

アーチャー ミサイルは大量発射を目的とした誘導ミサイルで、通常は敵の戦闘機を破壊するために使用されます。

シヴァ弾頭は技術を利用した破壊的な兵器です。しかし、その力ではコヴナントの船のや装甲を破壊することはできません。

乗り物

ペリカンを除いて、ここで紹介されているすべての乗り物はプレイヤーが制御できます。 (この機能は依然として Bungies によって計画されており、マップのプロパティを変更できるソフトウェアである Halo Map Tool のおかげで、Halo Combat Evolved PC からアクセスできます)。

UNSC はさまざまなタイプの戦闘車両、イボイノシシを使用しています。 Combat Evolved では、現存する唯一のワートホッグは 3 つの座席を備えたジープでした。1 つは運転席、もう 1 つは乗客、そして後部には強力な機関銃を装備するための座席 (対空装置として使用されていましたが、他の目的にも使用できました)車両に応じてロケットランチャーも装備されます (黒いイボイノシシにはロケットランチャーがあり、緑のイボイノシシには機関銃が装備されています)。 Halo 2 では、これに加えて、Warthog Gauss という新しいバリエーションが登場します。この車は最初の車とまったく同じですが、後部の武器が 25 ミリメートルの弾丸を音速で発射するいわゆる「ガウス」砲である点が異なります。
Halo 3 では、新しい優れたバージョンが登場します。後部座席で兵士の輸送が可能で、定員は 6 人のイボイノシシです。最後に、ミニチュアのイボイノシシも Halo 3: Mongoose に登場します。より小型、軽量、そしてはるかに高速なマングースは、一種の 2 人乗りクワッドです。パイロットの座席と後部の助手席です。

2 番目に使用された車両はスコーピオン突撃戦車です。この高度に装甲された戦車は 4 人の兵士を乗せることができ、タングステン爆発弾を発射する大砲に加えて、小型機関銃を備えています。この機関銃は、以前は戦車操縦士が使用していたもので、Halo 3 から、この武器専用の座席に座る兵士に割り当てられました。

Hornet は Halo 3 に登場し、UNSC 内の Banshee Covenant に相当します。この飛行機械には、翼に 2 つの小さな垂直推力リアクター、2 つの乗客席、2 つの機関銃のほか、ミサイル発射モジュールと同様の発射体を備えた 2 つのミサイル発射管が装備されています。 『The Fall of Reach』では、SkyHawkという名前の装置がホーネットとほぼ同じ特性を持っています。

ペリカンは主力の兵員輸送機です。船倉が広いので10個程度の輸送が可能です。防御のために機関銃の砲塔を設置することもできます。このマシンは重装甲であり、前部に 2 門の大砲を備えています。ペリカンはプレイヤーが操縦することはできません。

エレファントは、Halo 3 マルチプレイヤー マップにのみ登場する大型兵員輸送車です。この車両にはマングースと、パイロット以外のプレイヤーが使用する 2 つの機関銃が搭載されています。エレファントは盟約同盟の影と同じ役割を担っているようだ。

宇宙技術

UNSC は多くの種類の船舶 (フリゲート艦、駆逐艦、巡洋艦に分類される) を採用しています。大部分は戦争に使用され、これらの船はさまざまなクラスに階層化されています。 UNSC の最も有名な船は、ピラー オブ オータム、イン アンバー クラッド、ドーン、ゲティスバーグ、イロコイです。後者は、外側の装甲にネイティブ アメリカンの大きな戦争画が描かれているのが特徴です。
イン・アンバー・クラッドとドーンはフリゲート級艦であり、UNSC 艦隊で最も一般的な艦級です。フリゲート艦はすべて AM 砲といくつかのミサイル発射装置を備えています。

イロコイはデストロイヤー級宇宙船です。すべての UNSC 駆逐艦がイロコイと同一であると仮定すると、重さは 8,000 トン、全長は 700 メートル、AM 砲 2 基とミサイル発射管 16 基を搭載することになります。

ピラー・オブ・オータムはハルシオン型巡洋艦です。ハルシオンは UNSC で最小の巡洋艦と言われていますが、機動性に欠けるためほとんど使用されません。すべてにもかかわらず、ジェイコブ・キーズはリーチの戦いでこのタイプの船を使用しました。実際、現代の船とは異なり、ピラー オブ オータムの上部構造はあらゆる種類の換気ダクトが散乱しており、空きスペースがほとんどないため非常に重くなっています。この装甲は古いものと考えられており、オータムは、攻撃を受けた他のすべての船を貫通して 2 つに切断した新しいコヴナント兵器による攻撃に耐えることができます。発明者は Robert McLees 氏で、その名前は同じ名前の Bungie メンバーに由来しています。

軍艦の主武装はAM砲です。また、いくつかの砲塔といわゆる「アーチャー」ミサイル発射管も備えています。

ショー富士川原子炉

ショー・フジカワ原子炉は、2291 年に軍事研究者のグループによって秘密裏に開発されました。このエンジンは、短時間で他の地球植民地へ 1,000 天文単位以上のジャンプが可能です。 「短い」ジャンプには最大 2か月かかる場合があり、「長い」ジャンプには 6 か月以上かかる場合があります。ショー・フジカワ原子炉により、UNSC の船は通常の空間から出て、亜空間として知られる次元の裂け目を通過することができます。

コヴナントのジャンプシステムの分析と比較の結果、これらのリアクターの使用は何かの「サブ」でも「スペース」でもなく、テクノロジーの不足により人間が使用する高速で移動するための非現実的で劣化した方法にすぎないことが明らかになりました。彼らの敵として進軍した。ショー・フジカワ原子炉は、宇宙で最高の推進装置と考えられていたため、実際に再び見ることはありませんでした。

UNSC 領域内にはいくつかのタイプの宇宙ステーションが存在します。アース アンド リーチの周囲には、 AM 大砲を中心に構築された小さなステーションのネットワークが配置されました。カイロ基地は地球防衛ネットワークの一部です。

修理ステーションは、修理のために多くの軍艦を収容できる大きな四角い多階建ての建物です。コヴナントとの戦争中、これらのステーションは船の代わりにコヴナントの砲火を吸収するための盾として使用されることがありました。

人工知能

UNSC の 人工知能技術は非常に先進的です。各 AI はホログラフィック イメージを持ち、提供されている特性に応じてそれ自体が選択します。したがって、ウェルズリーはウェリントン公爵アーサー・ウェルズリーの肖像を表示することを選択し、しばしば彼に言及しましたが、コルタナはその創造者であるキャサリン・ハルゼーに近い物理的形態を表現として選択し、彼女のキャラクターを採用しました。
各 AI には特定の分野の専門分野があり、通常、艦船には実行​​が難しい戦闘や亜空間旅行に関する計算を高速化するために AI が搭載されています。 AI は非常に高価なメモリ プロセッサ キューブに保存されます。

さらに、AI には 2 つの「クラス」があります。いわゆる「賢い」AI と、罵倒的に「愚か」と呼ばれる AI です。後者は人工知能の大部分を構成しており、実際の分析能力や想像力を持たず、単純な活動に限定されている人工知能です。一方、「知的」AI は実質的に人間の感情を備えており、単一の活動に限定されません。一方で、この大規模な分析機能には欠陥があります。「知的な」AI の寿命は約 7 年で、その後は飽和状態になり、最終的には自分自身が死ぬことを「想像」することになります。 Cortana はインテリジェント AI の 1 つであり、UNSC 内で最も効率的です。彼女の寿命は、リーチの戦い後に受け取った追加情報によって短縮された可能性があります。

技術的な理由により、複数の AI が同じ場所に同時に存在することはまれです。

国連宇宙軍 - 定義

人間のクローン作成

スパルタン-II計画を進めるために必要な複数の子供の誘拐を隠蔽するために、UNSC は子供たちのクローンを作成し、そのクローンを家族に送るプログラムを開始しました。しかし、これらのクローンには欠陥があり、全員が小児期の病気で死亡しました。しかし、両親は自分たちの子供たちがクローンに置き換えられていることを全く知らなかったので、本物の子供たちは死んだと思っていた。この事件は公表されなかった。

  1. Factions of Halo – anglais
  2. Anexo:Vehículos de Halo – espagnol
  3. Razze di Halo – italien
  4. Facções de Halo – portugais
  5. المتحدة – arabe
  6. United – danois

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