導入
| メタルギアソリッド4 | |
| エディタ | コナミ |
|---|---|
| 開発者 | コジマプロダクション |
| デザイナー | 小島秀夫 村田秋代 |
| 発売日 | ![]() |
| 性別 | アクション、潜入 |
| ゲームモード | 選手 オンラインプレイ(16人) |
| プラットフォーム | プレイステーション3 |
| メディア | ブルーレイディスク |
| 言語 | 本体言語に対応した英語字幕、または日本語字幕 |
| コントロール | デュアルショック3、シックスアクシス |
| 評価 | ペギ: 18+ ESRB: 成人向け (17 歳以上) |
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsは、小島プロダクションによって開発され、2008 年 6 月 12 日に PlayStation 3 コンソール用にリリースされたビデオゲームです。このゲームは小島秀夫と村田修洋が共同監督しています。メタルギアシリーズの第7作目です。 Guns of the Patriots は、アクションと潜入を組み合わせることによって以前の作品のゲーム メカニクスを拡張し、物語と壮大なカットシーンに再び誇りを与えます。このタイトルでシリーズのヒーローであるソリッド・スネークの物語が完結し、これまでのエピソードで答えられなかった疑問に答えます。このゲームには、オンライン ゲーム「メタルギア オンライン」の基本パックが組み込まれています。
物語の舞台はマンハッタン事件から5年後の2014年、外国への軍事介入が制限され民間軍事会社(PMC)が台頭した世界。戦争とその経済は、ナノテクノロジーを使用してすべての兵士とすべての武器を管理する 人工知能であるシステムによって制御されます。最も重要な 5 つの SMP のリーダーであるリキッドオセロットは、ペイトリオッツに対して反乱を起こし、ビッグ ボスの理想主義的な設計を追求できるようにシステムを乗っ取るつもりです。病気で老いた彼を止められるのはソリッド・スネークだけだ。それが彼の「最後の使命」となる。

ゲームシステム
メタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオット(MGS4) は、小島秀夫が「 No Place To Hide 」というスローガンで導入した新しいコンセプトを特徴としています。ゲームの一部は戦場のオープンな環境で行われます。このアクションは、特に中東の戦場、南アメリカの作戦、東ヨーロッパの都市で行われます。潜入をベースにしたシリーズの伝統的なゲームプレイは疑問視されていませんが、プレイヤーは多かれ少なかれステルスや正面衝突に頼ることができます。戦場で遭遇する一部の兵士はアプリオリに敵でも味方でもありません。彼らの関係の性質はプレイヤーの行動によって決まります。この作品は文字通りの意味でのアクション指向ですが、完全な潜入でゲームをクリアすることを妨げるものではありません。
付属品
オクトカモはスネークの戦闘服の名前です。周囲の環境のテクスチャと色を再現することにより、光学迷彩として機能します (デバイスが動作するには静止する必要があります)。これは、敵がヒーローを発見する能力を決定するステルス指数である迷彩指数に影響します。同様の特性を持つ目出し帽、FaceCamo と組み合わせることができます。オクトカモに加えて、スネークはアラブ民兵、南米反乱軍、民間人の衣装、さらにはゲーム「アサシン クリード」 (2007) の主人公アルタイルの衣装など、さまざまな衣装を収集することができます。隠しておきますが、主人公は古典的な段ボール箱と樽も持っています。これは敵を攻撃するためにも使用できます。

ソリッド アイ システムは、視野内の敵、味方、物体の存在を強調表示することで、スネークに環境情報を提供する多用途電子ゴーグル (双眼鏡、暗視) です。メタルギア Mk.II は、オタコンによって遠隔操作される小型の二足歩行ロボットで、ソリッド・スネークの旅に同行します。通信したり、ビデオを見たり、武器を管理したりできます。光学迷彩を備えたこのロボットは、プレイヤーがいつでも操作して地形を偵察したり、警備員を感電させて無力化したり、罠を解除したり、物体を回収したりすることができます。ロボットは、「ブリーフィング」カットシーン中に制御することもできます。
さまざまな食料、飲み物、食べ物、回復アイテムのおかげで回復できる古典的なライフゲージに加えて、主人公には射撃の精度とライフ ゲージの自然回復速度に影響を与える心理ゲージがあります。ゲージはストレスレベルを表し、トリガーされたアラートの数や気候環境 (直射日光にさらされ続けるなど) に応じて変化します。オブジェクトを使用すると心理ゲージを回復できます。
本物のクラシック iPod など、その他の逸話的なアクセサリも使用できます。これにより、ゲーム中に MGSユニバースの音楽を聴くことができ、それを聴くと、心理ゲージがよりゆっくりと空になったり、敵のロック距離がより長くなったりするなど、特定のボーナスを得ることができます。ゲームの瞬間を永久に残すことができるカメラもあります (写真は JPEG 形式でエクスポートできます)。
武装
主人公の武器は、ハンドガン、マシンガン、アサルトライフル、手榴弾、スナイパーライフル、爆発物、地雷など、前のエピソードよりも現実的かつ広範囲になっています。武装はモジュール式になり、手榴弾発射装置、望遠鏡、レーザー照準器、サイレンサーなどが追加されました。主人公はゲーム内でいつでも武器商人ドレビンの店から武器、弾薬、アクセサリーを購入できます。プレイヤーは、戦場で見つかった武器を転売したり、熟練したアクション (アラートなし) を実行したり、カットシーン中 (-キーを押す) またはゲーム中に重要な場所に行って「フラッシュバック」をトリガーしたりすることで、ドレビン ポイント (DP) を獲得します。
動き
シリーズの特徴的な動き(壁に張り付く、隅で見て撃つ、転がる、這う、敵を指差して探索する)が充実。 『Snake Eater 』で導入された近接戦闘システム、 Close Quarter Combat (CQC) も具体化されています。さらに、このゲームは三人称視点を提供しており (既に『メタルギア ソリッド 3: サブシスタンス』で実験済み)、射撃フェーズ中に「肩越し」フレーミングが行われ、主観的な視点での移動が可能になりました。
敵
SMP はゲームの基本的な兵士であり、ゲーム内で遭遇する最も一般的な敵であり、通常は集団で行動し、接近戦用にアサルトライフルとナイフを装備しています。スナイパーライフルだけでなくタレットも使用できます。
Gekko は高さ数メートルの二足歩行ロボットで、移動射撃砲塔として機能しますが、大きな脚で打撃を与えることもできます。大量生産されたこれらは、集団で移動し、その行動が動物の特徴を反映する強力かつ機敏な戦争機械です。
ドワーフ月光はスパイ活動に使用される非常に小さなロボットです。群れで移動している彼らは、レーザー探知機を使って誰でも見つけることができます。彼らは攻撃することもでき、Mk.II のようにスネークをノックアウトできる帯電器を備えています。ドワーフ月光は機械の手を使って転がって移動します。
フロッグスはリキッド オセロットの精鋭部隊です。元は女性だったが、非情な殺人マシンへと変貌し、並外れた身体能力を持っている。 P90 軽機関銃で武装したフロッグは、壁や天井にもたれかかることができ、白兵戦の技術に熟達しています。彼らは、スネークが SMP または B&B Corps に発見されたときに必ず現れます。美女と野獣軍団は、戦争とテクノロジーによって人間性を奪われた若い女性で構成され、ゲームのボスを構成します。
メタルギアオンライン
メタルギア オンライン(MGO) は、MGS4 に基本パックが含まれているオンライン ゲームです。 2008 年 4 月末と 5 月初めに行われたこのゲームのオープン ベータ テストにより、世界中のプレイヤーが MGS4 のゲームプレイを垣間見ることができました。 PlayStation Network 経由でプレイ可能なこのゲームは、8 つのゲーム ルールと 11 のマップ (両方の拡張を含む) を備えた 16 人のプレイヤーによる戦術的な戦闘を特徴としています。ゲームプレイはプレイヤーがチームとして働くことを奨励し、侵入の余地を残します。このタイトルでは、オールド スネーク、Mk.II、メリル シルバーバーグ、ジョニー、メイ リン、リキッド オセロットというユニークなキャラクターとしてプレイすることができます。

