導入
| おめがめ | |
| 創造 | 2006 (ミトリー・モリー、セーヌ・エ・マルヌ) |
|---|---|
| 主要な登場人物 | アラン・トリュフィエ |
| 法的地位 | 有限会社 |
| 本社 | モントルイユ フランス |
| 活動) | ビデオゲーム、 Webデザイン |
| 製品) | 650km 、ドルイディック |
| 効果的 | 5 (2008) |
| Webサイト | http://www. omegames.com |
Omegamesは 2006 年に設立されたイル・ド・フランスの会社で、インターネットを対象とした多様なコンテンツを備えたオンライン ゲームの作成を専門としています。この会社は、IT サービス会社の元幹部である Alain Truffier、Sébastien Anchat の 2 名、および学生の Maxime Dehaye によって 2006 年 1 月 31 日に設立されました。
Omegames には300,000 人を超えるプレイヤーのコミュニティがあります。

歴史的
Omegames は 2006 年 1 月に正式に会社になりました。しかし、Omegames はそのずっと前から存在しており、Alain Truffier によって書かれ概念化された「Gaïa プロジェクト」と呼ばれるプロジェクトを中心に集まった開発者とアマチュア アーティストのグループを代表していました。
2004 年 9 月、Gaïa プロジェクトは、グラフィック デザイナーのロマン ルフェーブルにゲームのコンセプト、アイデアを提示することから始まりました。グラフィックスの品質により、一緒にビデオ ゲームのデモを開発するために可能な限り参加する将来のボランティアに、コンセプトのアイデアをより明確に提示することがすぐに可能になりました。リールのビデオ ゲーム創発協会である Futurn は、Gaïa プロジェクトのデモの開発とビデオ ゲーム会社の設立においてアラン トルフィエを支援しました。 Gaïa プロジェクトでは、KJapi と呼ばれる新世代エンジンが使用されていましたが、最初は Torque エンジンに置き換えられましたが、その後、開発チームはOGREレンダリング エンジンを使用してゲームの仮想世界を作成することにしました。
2005 年 6 月、Alain Truffier は、彼のゲーム Adelian をオンラインに公開したばかりの Maxime Dehaye に会いました。 Alain Truffier のゲーム開発のアイデアに興味を持った Maxime Dehaye は、アドベンチャー マップ、ミニ クエスト、ゲームの新しいグラフィックスというアイデアのおかげで、彼のゲームを修正して新しいバージョンをリリースすることにしました。ロストシリーズをテーマにしたゲームのアイデアがマキシム・デヘイの心の中で芽生えました。アデリアンの新たな成功に直面して、マキシムとアランは自分たちの才能を結集することを決意し、Omegames 会社の設立に関わり始めました。
650km.com V1 は、Blinding Light 社によって開発され、グラフィック デザインは独立系グラフィック デザイナーの Mélanie Buffière によって作成されました。 2006 年 2 月1日、会社設立の翌日から 650km.com をリリースし、彼らの成功は始まりました。 650km.com は、2007 年 8 月に 650km (改良版) の V2 を開発した Omegames 社のリファレンス ゲームです。この新しいバージョンのゲームは、社内で開発された Java ゲーム エンジンである Rixengine の恩恵を受けており、ゲームを簡単に変更できます。技術的な制約を最小限に抑えた機能モジュールを追加することで、ゲームの外観を改善します。
創作物
アデリアン
Omegames のアソシエートである Maxime Dehaye によって公開された最初のゲームは、2006 年 1 月 31 日に Omegames ライセンスになり、その後 2007 年 8 月 1日に Studio Gamboo ライセンスになりました。
ハリー ポッターの世界にインスピレーションを得たこのゲームは、プレイヤーをアデリアン魔法アカデミーで学ぶ学生マジシャンの立場に置きます。彼は史上最も有名な魔術師になるために、アカデミー内に存在する 3 つの一族のいずれかに参加しなければなりません。

650KM.COM
これは、Omegames ライセンスに基づいて直接公開された最初のゲームです。マキシム・デエーのオリジナルアイデアに基づいてアラン・トリュフィエがデザインしました。
プレイヤーは飛行機事故から生き残り、無人島に着陸しました。彼は島を探検し、火をマスターし、キャンプを改善し、狩りをし、魚を釣るなど、生き残るためのスキルを磨かなければなりません。彼は島の資源や見つけた本を使って服、武器、道具などを作らなければなりません。ゲームを進めるにはクエストを解決する必要があります。
ドルイディック
Druidik は、2009 年 3 月 9 日に正式にリリースされたロールプレイング/アドベンチャー ゲームです。
サイド サイトでのゲームのプレゼンテーションは次のとおりです。白いドルイド僧と焼け野原の世界との間の何世紀にもわたる絶え間ない戦争の後、クレイマーと彼の軍隊、軍団はドルイディックの世界を標的にすることを決定しました。彼の邪悪な計画を止めるか、彼の代わりになることができるのはプレイヤーだけです。クエストを完了するには、プレイヤーはルーン文字と錬金術の魔法を習得し、独自の武器、衣服、呪文、お守りや指輪を作り、魔法の巻物を作り、さらにはニンフと戯れることさえ学ばなければなりません。

