導入

フォトリアリスティック レンダリングとは、写真として通用するほど詳細な、または「よくできた」視覚的な作品を指します。これはコンピュータ グラフィックスの分野に適用されます。
フォトリアリズムは、芸術運動を修飾するハイパーリアリズムまたはリアリズムとは異なる概念です。

曖昧な用語
特定の日に、特定のコンピューター グラフィック デザイナーが最初のフォトリアリスティックな画像を作成したとは実際には言えません。コンピューティングでは、合成画像の品質は使用されるコンピューターの能力に大きく依存します。強力なコンピュータを使用すると、より詳細な情報を表示し、より迅速に作業できるようになります (このような画像がどのように作成されるかをまとめた3D コンピュータ グラフィックスのページを参照してください)。したがって、「フォトリアリスティック」の段階に到達できるかどうかは、技術の進歩に大きく依存します。さらに、鏡に映るプラスチックの円錐を作成することと、説得力のある表情を作ることに成功することはまったく別のことであり、同じ作業と同じ計算時間は必要ありません…ある種の説得力のあるものを作成するのは非常に簡単です3D ではプラスチックである一方、肌はコンピューター グラフィックスの課題の 1 つです。つまり、毛穴、毛髪、透明性… 2 つの画像は、どちらの場合も、それと言える結果を得るために同じ力や同じ作業を必要としません。 「フォトリアル」。さらに、多くのコンピュータ グラフィックス デザイナーは、「漫画」など、意図的に非現実的なスタイルに頼ることがよくあります。最後に、すべての 3D 作品が必ずしもそのようなグラフィック レベルを必要とするわけではありません (最良の例はビデオゲームのキャラクターであり、コンソールが即座に表示できなければなりません)。
しかし、芸術にも見られるリアリズムの問題は、意味がないわけではありません。それについては以下で説明します。
今日はどこにいますか?
現在、少数のまれなスタジオが、真にフォトリアリスティックな画像とフィルムの品質を実現しています。建築、キッチン、バスルーム、ボート、通信全般の分野において、パンフレットやカタログなどで写真の代わりにフォトリアリスティックな 3D を使用するメーカーが増えています。 [参照。希望]
フォトリアリスティックなアニメーションは、広告や映画でも広く使用されています。

始まり
CGI を使用せず、映画自体の目的に説得力を持たせた最初の映画は、1993 年に公開された『ジュラシック・パーク』でした。1991 年までに、フィル ティペットと彼のアニメーターは、新たな素晴らしい作品に向けて懸命に仕事をしていました。 -レイ・ハリーハウゼンの作品以来のモーションアニメーションモンスター映画。しかし、ILM(スター・ウォーズ三部作の特殊効果を担当する会社)のデニス・ミューレンは、映画監督のスティーブン・スピルバーグに、コンピューターグラフィックスで作られた恐竜のテストアニメーションを見せた。結果: ティペットはモデルを梱包し、コンピューター グラフィックスの作業を開始しました。
『ジュラシック・パーク』は、コンピュータで生成された画像を隠さずに使用した最初の映画と考えることができます (ただし、総ショット数は今日行われているものとはまったく比較できません)。そこで初めて、ほぼ許容されるリアリズムのレベルに達しました。仮想アクターとして使用されます。それらは生き物のいくつかの全身ショットで構成されており、アニマトロニクスのクローズアップが含まれています。以前は、 『アビス』と『ターミネーター 2』 (どちらもジェームズ・キャメロン監督、それぞれ 1989 年と 1991 年) で、水(アビスの水中基地に導入された水ヘビ)や金属(有名な T-1000) とそれに伴う反射と変形ですが、これらは事実上単なる光の効果であり、後にジュラシック パークで持つほどの重要性はありませんでした。 [参照。希望]
さらに、アビスでは、俳優の顔をデジタルで再現するためにレーザーでスキャンされており、俳優のロバート・パトリックは動きを捉えるために、数十個のダイオードを付けた下着姿で数歩歩かなければなりません。 ( 「モーション キャプチャ」を参照)。可能な限り最も「現実的な」結果を得るには、一般に現実を単純にコピーする必要があります。 [参照。希望]
1995 年に、完全にコンピューター生成画像で作られた初の映画『トイ・ストーリー』が公開されました。この映画では、プラスチック (3D でレンダリングするのに最も簡単な素材) で作られたおもちゃの物語を語り、人間は数人しか登場せず、漫画のスタイルを選択しているため、リアリズムの問題はほとんど発生しません。 6 年後の 2001 年に、ファイナルファンタジー: クリーチャーズ オブ ザ マインドが公開されました。これは、フォトリアリズムを明確に目指した、完全にコンピューター生成画像による最初の映画です。 [参照。希望]
現在、多くの映画でデジタル特殊効果が使用されていますが、デジタル特殊効果のおかげで実際に話題になっている映画はほとんどありません。ましてや、コンピュータ グラフィックスで一般的になっているリアリズムについてはなおさらです。
