ドゥーム (ビデオゲーム)について詳しく解説

導入

ドゥーム
ドゥームのロゴ.png

エディタイドソフトウェア
開発者イドソフトウェア
デザイナージョン・カーマック
ジョン・ロメロ
エイドリアン・カーマック

発売日1993 年 12 月 10 日
性別主観撮影
ゲームモード選手
LANパーティーマルチプレイヤー
プラットフォーム


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Windows、Mac OS、 Linux 、RISC PC、 IRIXNeXTSTEP 、PC-98、 Amiga


32X、3DO、GBA、ジャガー、プレイステーション、Xbox 360、サターン、スーパーファミコン
メディアダウンロードフロッピーディスクCD-ROM 、カートリッジ
コントロールキーボード、マウス、コントローラー

評価ESRB: 成熟した (M)
ESRB: ティーン (T) (GBA)
BBFC: 15
ペギ: 16+

Doom 、またはDOOM は文字通り破滅または破滅を意味し、 id Softwareによって開発および公開され、1993 年 12 月 10 日にリリースされた一人称シューティングビデオゲームであり、このタイプのビデオ ゲームを開始した主要なタイトルの 1 つとして知られています。彼は、没入型 3次元グラフィックス、ネットワークマルチプレイヤー ゲームの先駆者であり、プレイヤーが独自のコンテンツを作成できるようにしたことで知られています。シェアウェアとして配布されたDoom は1年間で約 1,000 万人にダウンロードされ、ある種のゲームプレイを普及させ、サブカルチャーを生み出しました。ビデオ ゲーム業界への影響の表れとして、1990 年代半ばの主観的シューティング ゲームは、Doom cloneまたはDoom likeという名前でよく知られています。また、そのグラフィックとインタラクティブな暴力により、 『Doom』はビデオ ゲームの世界を超えて多くの論争の的となっています。 GameSpy によると、 Doom はビデオ ゲームの専門家からなる委員会によって史上最高のゲームに選ばれました。

Doomシリーズは、Doom II : Hell on Earth (1994) といくつかの拡張版へと続きました。 (1995)、マスター レベル フォー ドゥームII (1995)、およびファイナル ドゥーム(1996)。元々はPC 互換の DOS 用に開発されたこのゲームは、その後約 10 台のコンソールを含む他の多数のプラットフォームに移植されました。このシリーズは、Doomエンジンテクノロジーに取って代わられたため、1990 年代半ばに影響力が低下しましたが、ファンは引き続きコンテンツを作成したり、記録を改善したり、1997 年にリリースされたソース コードを変更したりしました。Doom2004 年に再び脚光を浴びました。 Doom 3がリリースされ、2005 年にはDoom 、The Movie がリリースされました。 Doom 4は開発中です。

ドゥーム (ビデオゲーム)について詳しく解説

ゲーム

あらすじ

『Doom』にはシンプルなストーリーがあり、 SFとホラーが混ざり合った雰囲気があります。ゲームの背景はゲームのマニュアルでのみ説明されており、ゲーム内のストーリーはレベル間に表示されるいくつかの短いメッセージに限定されています。

プレイヤーは、「地球上で最もタフで、戦闘に精通し、アクション訓練を受けた」無名のスペースマリーンの役割を引き受けます。スペースマリーンは、兵士たちに無防備な民間人の虐殺を命じた上官を暴行した後、火星に強制送還されました。その後、彼は放射性廃棄物を扱う惑星間の軍産複合体であるユニオン・エアロスペース・コーポレーション(UAC)で働くことを余儀なくされる。

軍は 4 年間、この場所を使用して、火星とその 2 つの衛星、フォボスとダイモスの間での次元間旅行とテレポーテーションに関する秘密実験を行ってきました。しかし、ある日、宇宙ゲートが不安定になり、地獄の生き物たちに広い通路が開いてしまいました。そこに送られた兵士たちは狂気に襲われ、帰還した数人の兵士の遺体は爆発してしまう。数時間にわたり、火星はフォボスからの苦痛の遠吠えを受信し続け、その直後、ダイモスはレーダーから消えました。仲間を救出するため、新しい部隊が直ちにフォボスに送られる。スペースマリーンが周囲を監視している間、チームは基地内部に潜入する。無線から聞こえる悲鳴、銃声、突然の沈黙によって明らかなように、数時間以内に全員が死亡することになる。勇気だけを頼りに、スペースマリーンは建物への攻撃を開始します。

基本原則

このビデオ ゲームでは、プレイヤーはシミュレートされた 3 次元環境で進化することができます。

プレイヤーは一人称視点で移動し、あたかもキャラクターの皮膚の中にいて、目を通して見ているかのように、武器を持っている場合は銃身を前景に置きます。逸話によると、三人称視点でプレイすることも可能で、プレイヤーはキャラクターが動いているのを後ろから見ることができますが、その後照準の精度が失われます。

いつでもモンスターが出現する可能性があり、それぞれが独自の行動と攻撃耐久力を持ち、プレイヤーが廊下や部屋の迷路を進むのを妨げようとします。彼らの反応には直線性はなく、プレイヤーの位置、彼らの行動(攻撃的か控えめか、野蛮か賢明か)だけでなく、彼ら自身の侍者の行動(モンスターによって撃たれた場合の特定のモンスター)にも依存します。彼らの仲間たちの後、自分たちを守るか復讐するために順番に彼に向かって発砲し始めます)。プレイヤーはタスクを容易にするために、そのようなインシデントを自発的にトリガーすることができます。

これは、危険の程度や攻撃者の数に応じて、時には戦略と狡猾さを駆使して微妙な状況を抜け出す必要があり、武器を賢く使用する必要があることを意味します。各モンスターには特定の武器に対する弱点があり、各武器には多かれ少なかれ無効化能力 (射撃距離に依存する能力) があります。最初のレベルではかなり早く進むことができても、より高度なレベルでは、全方向に射撃し、弾薬やライフポイントの不足により無差別にプレイヤーを危険な状況に陥らせることはできなくなります。

多くの場合、目標を逃すことなく最初に射撃することが課題となります。ただし、モンスターに先に撃たせるリスクを負う方法と、多かれ少なかれリロードが速い能力を利用するためにその発砲を回避する方法を知っておくことが賢明な場合もあります。

戦士は自分の拳、チェーンソー、ピストル、ライフル、ロケットランチャー、プラズマライフル、そして部屋全体を掃除できる最終兵器である BFG 9000 などの武器を持っていますが、非常にエネルギーを消費する細胞。彼は前進するにつれて弾薬を見つけますが、多かれ少なかれ目に見えるか、簡単に手が届きます。

彼を助けるために、彼は多くのオブジェクト(武器、弾薬、健康)を含む隠れ場所、場所、秘密の部屋を見つけることができます。オブジェクトが明確に表示される場合もありますが、そこに到達する方法を理解するのはプレイヤー次第です。プレイヤーが掴むと危険な仕掛けが発動したり、モンスターが大量に出現したりするトラップオブジェクトも存在する。

最後に、このゲームはネットワーク マルチプレイヤー モードでプレイできる最初のゲームの 1 つであり、協力モードや、ほとんどの場合モンスターのいないレベルでのデスマッチが含まれ、ネットワークに接続している他のプレイヤーが敵となります。 Doom は、このネットワークベースのゲームプレイ モードを提供する世界初の一人称シューティング ゲームです。地域、地域、世界規模のコンテストが賞品や報酬を伴って開催されることがあります。このように頭角を現した最初の世界最高のプレイヤーは、クリス・クロスビー、別名ノースキルと名付けられ、人生に満たされ、フレンドリーで穏やかな家庭人として紹介されました(これは、 Doomを単なるゲームではないと非難した中傷者に反しました)攻撃的で狂った人々)、信じられないほどの器用さの才能に恵まれています。

雰囲気

Doomのボスの 1 人である Spider Mastermind の再現。

リリース当時革命的だった『Doom』は、その不気味な雰囲気と、SF 環境で地獄のモンスターを虐殺するという初歩的だが残忍な目的でスキャンダルを引き起こしました。

私たちが依存症について話し始めるのはこれが初めてで、依存症の作成者たちも、エキサイティングなゲームを止められなかったため、数日間生産性を失ったことを認めています。このタイプのゲーム ( DoomQuake 、およびDoom のようなゲーム) は何よりも楽しいものであり、暴力的ではないプレイヤーの多くは、その熱狂とサスペンスの雰囲気に魅了され、プレイすることに真の喜びを感じました。

プレイヤーがキャラクターに共感すると、静かに椅子に座っている間でも、自由、冒険、危険の感覚を感じることができます。最後に、プレイヤーはキャラクターの探索に参加していると感じ、エイリアンや他のモンスターの侵略から地球を救いたいと思うことができます。

プレイヤーはあらゆる種類の奇妙な音、モンスターのドスンという音、うめき声​​、笑い声によって防御状態に陥り、遠隔で隠されたドアが開く音の形で秘密のエリアを見つけるための手がかりが時折与えられます。モンスターは銃声を聞くことでプレイヤーの存在に気づくこともあります。

  1. دوم (سلسلة) – arabe
  2. دووم (فرەنچایز) – sorani
  3. Doom (spilserie) – danois
  4. Doom – allemand
  5. Doom (σειρά) – grec
  6. Doom (franchise) – anglais

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