Halo: Combat Evolved – 定義

導入

Halo: Combat Evolved

エディタマイクロソフト ゲーム スタジオ
開発者Bungie ソフトウェア
ギアボックス ソフトウェア
マックソフト ゲーム
デザイナージェイソン・ジョーンズ

発売日
2001 年 11 月 15 日
2002 年 3 月 14 日
2002 年 4 月 24 日


2003 年 9 月 30 日
2003 年 10 月 10 日


2003 年 12 月 3 日
性別一人称シューティングゲーム
ゲームモード協力プレイでは 1 ~ 2 人のプレイヤー、マルチプレイヤーでは 1 ~ 16 人のプレイヤー
プラットフォームXbox、 WindowsMac OS
メディアDVD
コントロールXbox コントローラー、キーボード

エンジンハローエンジン

Halo: Combat EvolvedHaloまたはHalo 1は、Bungie Software によって開発された FPS アクションビデオゲームで、米国では 2001 年 11 月 15 日に、ヨーロッパでは 2002 年 3 月 14 日に、日本では 2002 年 4 月 24 日にリリースされました。 Halo はMicrosoftの Xboxラインナップの一部であるため、同時にリリースされました。

このゲームは世界中のビデオ ゲーム評論家から非常に好評でした。 Xbox のリリースから数か月後、Microsoft は、購入されたコンソールの 94% が Halo で購入されたと発表しました。ゲームの主人公である John-117 はすぐに Xbox のマスコットとなり、すぐにビデオ ゲームの世界で非常に重要なキャラクターになりました。 Halo は、Microsoft のコンソールで最高のゲームであり、ビデオ ゲーム史上最高のゲームの 1 つであると考えられています。

この冒険の舞台は 2552 年で、人類は人類の生活痕跡をすべて消し去ろうとする地球外連合であるコヴナントとの戦争の真っ最中です。地球の植民地の主要拠点であるリーチが、コヴナントの艦隊によって陥落したところです。地球は今やエイリアンの終着点です。ジョン-117、あだ名は副官(オリジナル版ではマスターチーフ)、スパルタン(子供たち(正確には75人)を選び、彼らの能力を大幅に高める製品を接種することを目的とした秘密軍プロジェクト)は、(アプリオリに)彼のグループの最後の人です。残りは地上任務のためにリーチに送られた。ゲームは、リーチの大虐殺から生き残った唯一の人間の船であるピラー オブ オータムが、コヴナントの船に追われた後、奇妙な星系に到着するところから始まります。人類はそこでリング状の構造物を発見する。船が攻撃されたので、Spartan-117 はすぐに逃げなければなりません。彼はヘイローと名付けられた建造物に着陸し、地球に戻る方法を見つけなければなりません。ジョンは旅の途中、 人工知能であるコルタナを伴います。

ゲームプレイは「シンプルかつ直感的」です。ゲームはFPSのように動作します。プレイヤーは武器を目の前に持っているかのように見えるだけです。彼は敵を排除し、さまざまな目的を達成しなければなりません。武器には多くの種類があり、それぞれ威力が異なります。通常の武器に加えて、プレイヤーは手榴弾を持っています。最後に、さまざまなタイプの車両を操縦することが可能です。冒険のほとんどの間、兵士がプレイヤーを支援します。

 Halo: Combat Evolved - 定義

ゲームシステム

一般的な

Halo は FPS タイプのゲームです。したがって、プレイヤーはキャラクターが携帯する武器だけを見て、3次元環境内を移動し、照準レティクルを持っています。ただし、ゲームは車両フェーズ中に三人称視点 (キャラクターの全身と後ろからの視点) に切り替わります。プレイヤーは全方向に移動でき、360 度にわたる敵 (目に見えない敵を除く) の位置を示す移動検出器を備えています。機銃掃射、つまり脇道に進むことも可能です。健康レベルは、一連の小さな四角形で表されます。その上には、シールド レベルを表す、より一般的なゲージがあります。後者では、破壊されない限りヘルスポイントを保護できます。破壊された場合でも、身を守っていれば数秒後に自動的に再充電されます。

 Halo: Combat Evolved - 定義

乗り物

プレイヤーは 4 つの異なる車両を操縦できます。

  • イボイノシシ: 後部に強力な機関銃、運転席と助手席を備えた戦闘用ジープ
  • スコーピオン: 突撃戦車で、再装填が遅い爆発弾を発射する大砲と、再装填しないため無限に発砲できる小型 7.62 mm 機関銃を装備しています。
  • ゴースト: コヴナントの車両。ホバークラフトの一種で、地面から数センチメートルを高速で移動できます。この車両のフィンには 2 つのプラズマ砲が取り付けられています。
  • バンシー: この車両はコヴナントの主要な航空資産です。非常に高く飛行することができ、2 つのプラズマ砲に加えて、強力な集中爆発物を発射する燃料棒砲を備えています。

本来、ゲーム内で遭遇する他の乗り物はプレイヤーが運転することはできません。ただし、これはプレイヤーコミュニティによって作成された MOD によって可能になりました

兵器

多くの武器があり、すべて異なり、弾薬はさまざまな状況に適応しています。兵器庫には、今日では見つかるかもしれない人間用の武器 (古典的な銃器) が混在しています。プラズマ ライフルやエネルギーソードなど、 SFに登場するコヴナントの武器。プレイヤーは人間やコヴナントを含む、ゲーム内のほぼすべての武器(設定内で見つかったり、死んだ敵や味方から奪ったもの)を使用できます。
キャラクターは武器を 2 つだけ持つことができます。これにより、武器の戦術的な使用が強化され、プレイヤーはどのような武器が必要かを自問することになります。

武器の他に手榴弾もあります。 2 つのタイプがあります。人間破砕手榴弾は、跳ね返ることができるため射程が長く、破片が発生して爆発の範囲が広がります。コヴナントのプラズマ手榴弾は、敵に引っ掛かり、直接爆発させることができます。この強力な手榴弾は、グループ化された敵に対して非常に役立ちます。複数の敵が手榴弾の致死半径に近い場合、同時に排除することが可能です。プラズマ手榴弾が 1 人の敵に「くっついている」場合、その敵を確実に殺すのに十分です。ただし、装甲が厚すぎる「ハンター」は除きます。プレイヤーは各タイプの手榴弾を 4 つ、合計8 つ運ぶことができます。

  1. هيلو: كومبات إفولفد – arabe
  2. هيلو: كومبات افولفد – arabe égyptien
  3. Halo: Combat Evolved – breton
  4. Halo: Combat Evolved – catalan
  5. Halo: Combat Evolved – danois
  6. Halo: Kampf um die Zukunft – allemand

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